김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182310
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153871
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몬스터끼리의 전투가 있음.. 젬있을 것 같네요^^;
(
4
)
윈드메이커
2002.12.20
조회 수
1554
추천 수
18
아이디어-게임개발 툴 제공
(
21
)
수사나
2005.12.15
조회 수
1552
추천 수
38
프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임
(
8
)
쌀마스터
2005.08.21
조회 수
1550
추천 수
43
작은 아이디어..그로기게이지
(
1
)
학사모자
2003.02.04
조회 수
1550
추천 수
38
제가생각한 몰이방지책..
(
6
)
이겨례
2003.01.21
조회 수
1549
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28
힐러계열을 없애보면? - MMORPG 특정 비인기 클래스 문제 해소
(
26
)
wolfstorm
2005.04.25
조회 수
1545
추천 수
87
질문해도 될까, 모르겠네요.
(
8
)
아비스크
2007.07.20
조회 수
1543
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
(
6
)
사기꾼
2005.08.19
조회 수
1543
추천 수
48
[RTS개조] 왜 맵은 모두 네모반듯하기만 할까
(
17
)
Excelsis
2003.03.25
조회 수
1541
추천 수
17
[re] 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
(
1
)
장민호
2005.08.16
조회 수
1540
추천 수
68
장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
(
7
)
데님 파웰
2003.07.23
조회 수
1535
추천 수
61
[조언] 게임기획자를 꿈꾸는 사람들에게..
(
19
)
죠쨩
2006.08.24
조회 수
1534
추천 수
14
게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
(
5
)
이태희
2003.01.14
조회 수
1531
추천 수
18
평민시스템의 보완형이라면..
(
7
)
이태희
2003.01.04
조회 수
1528
추천 수
13
다툼을 피하면서 서로 놀게하는 묘책은 없을까요.
(
12
)
피냥
2007.12.10
조회 수
1527
질문이 있습니다.
(
3
)
토마토큐브
2008.03.26
조회 수
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홈페이지 디자인 참고용..
(
3
)
레비
2005.06.02
조회 수
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무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1
(
5
)
데님 파웰
2003.05.01
조회 수
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[ilh의 생각]게임메신저
(
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)
[
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]
I.L.H
2003.01.16
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13
몬스터의 급습. 그리고 개조.
(
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)
[星]
2005.03.20
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