김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182307
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153868
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
퀘스트라는거...
(
3
)
데님 파웰
2002.12.25
조회 수
1654
추천 수
18
현상금 시스템과 제보 시스템..
(
2
)
Realize™
2003.02.05
조회 수
1651
추천 수
42
그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다...
(
27
)
윤상우
2004.11.10
조회 수
1648
추천 수
98
[ilh의 생각]평민시스템
(
2
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.03
조회 수
1645
추천 수
18
양파군의 시나리오1
(
3
)
양파
2003.01.13
조회 수
1644
추천 수
11
HP의 개념 변경
(
2
)
Excelsis
2003.01.07
조회 수
1641
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23
약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어...
(
6
)
코코즈
2002.12.16
조회 수
1641
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12
마왕이 되어보자~ 리플 기획
(
10
)
사막의독수리
2007.04.23
조회 수
1640
추천 수
3
low risk = small money , high risk = big money
(
13
)
[
1
]
나경호
2008.02.08
조회 수
1634
캐릭터간의 벨런스.
(
1
)
박주영
2002.12.23
조회 수
1633
추천 수
12
ALO Studio v1.05
(
4
)
[
1
]
뭉클
2005.05.01
조회 수
1629
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43
npc가 99% 사라지는 온라인게임
(
6
)
[
32
]
그래피티
2003.12.13
조회 수
1627
추천 수
3
시간이 없는 유저나 노가다를 싫어하는 유저들을 위한 시스템?
(
38
)
네온
2005.11.20
조회 수
1624
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27
게임기획은 이렇게 하자!
(
11
)
장민호
2005.08.23
조회 수
1624
추천 수
30
[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
(
9
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.04
조회 수
1621
추천 수
11
레무리아 온라인
(
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)
에린체이
2007.07.14
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초간단 브레인스토밍
(
13
)
싸이퍼‡
2006.09.23
조회 수
1619
추천 수
15
한 게임으로 MMORPG와 비행 시뮬레이션을 동시에 즐긴다면?
(
14
)
김현욱
2007.02.02
조회 수
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아래 제가 쓴 '이런 게임은 어떨까요?'의 추가글..
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)
ThePresent
2005.08.31
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온라인 게임상의 "가문(家門) 시스템"
(
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)
[
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]
밧슈
2003.02.02
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