기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181075 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152795 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
적소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.10
조회 수 5715
추천 수 3
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5716
추천 수 3
조회 수 5723
추천 수 3
MMORPG 의 제 나름의 해석 (4) [4]
[레벨:2] AI
2010.03.13
조회 수 5774
추천 수 11
게임 디자이너는 구조를 만든다 (13) [1]
[레벨:1]퍼플렉싱
2009.10.11
조회 수 5780
추천 수 4
참고삼아 써보는 매치메이킹 시스템 (2) [28]
[레벨:1]프로미넌스
2010.11.02
조회 수 5826
추천 수 7
게임요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.30
조회 수 5845
추천 수 3
조회 수 5857
추천 수 6
MMORPG 사망어드밴티지. (14)
[레벨:2] AI
2010.03.23
조회 수 5887
추천 수 13
몰입요소 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.02.23
조회 수 5898
추천 수 4
조회 수 5898
추천 수 13
시스템사고 (2)
[레벨:2]아스미타
2009.05.17
조회 수 5903
추천 수 6
WOW 스킬트리 분석 (20) [46]
[레벨:3]Format
2007.02.26
조회 수 5940
추천 수 8
무협 게임 문파 특성화 아이디어 (3) [2]
정우석
2009.11.24
조회 수 5945
추천 수 16
제가 구상중인 mmo의 일부분 (12) [1]
[레벨:0]psj
2010.06.11
조회 수 5950
추천 수 20
조회 수 5951
추천 수 3
조회 수 5989
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조회 수 6015
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최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) (7) [64]
[레벨:2] AI
2010.03.11
조회 수 6025
추천 수 12
조회 수 6029
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