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아스미타
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182286
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153850
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
(
7
)
후밍
2006.02.28
조회 수
940
추천 수
6
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
조회 수
940
추천 수
17
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
941
추천 수
6
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
941
추천 수
6
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
941
추천 수
8
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
941
추천 수
6
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
941
추천 수
7
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
941
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4
온라인 게임 포화상태다...???!!!
(
8
)
이대원
2004.08.13
조회 수
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추천 수
4
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
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39
몹 리스폰에 대한 생각...
(
10
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
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추천 수
11
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
941
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10
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
(
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)
야수신관
2004.11.04
조회 수
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택배왔어요!
(
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)
쌀마스터
2004.12.05
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잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
(
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)
윤진영
2004.12.07
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잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
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공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
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)
서형주
2005.01.16
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지형활용
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바퀴벌레
2005.02.28
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편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
941
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[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
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민스
2005.03.25
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