공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
180225 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다.
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![포인트:11point (12%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 서경오 |
2008-03-13 |
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상업 소재의 게임 관련 아이디어
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컴터다운 |
2008-03-11 |
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새로운 경험치 획득 모델을 디자인 해봤습니다.
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![포인트:68point (75%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) Pury |
2008-03-10 |
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![](/modules/board/skins/xe_board/images/common/iconArrowD8.gif) |
김학규 대표님께 (2)
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) ㄱㄱㅊ |
2008-03-04 |
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[토론]성장 vs 대결
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![포인트:864point (8%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싸이코볼 |
2008-02-28 |
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이런 아이디어는 어떨까요
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![포인트:864point (8%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싸이코볼 |
2008-02-29 |
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그라나도 에스파다에 바라는 점
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![포인트:581point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 쿨쓰 |
2008-02-21 |
3079 |
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아 쉽고도 어려운 액션
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![포인트:244point (57%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) (--)/ |
2008-02-20 |
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[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 |
2008-02-10 |
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장투하세요 장투
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![포인트:549point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 브릿팝 |
2008-02-13 |
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low risk = small money , high risk = big money
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![포인트:984point (27%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 나경호 |
2008-02-08 |
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전 게임주 사서 손해본적 없어요.
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![포인트:2031point (72%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 아서스 |
2008-02-08 |
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[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
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![포인트:209point (44%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 코스모스 |
2008-02-08 |
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게임 내의 '순간이동'에 대해서
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![포인트:328point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 김현욱 |
2008-01-27 |
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게임 기획의 방향 (2)
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 놀옹 |
2008-01-23 |
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대미지 이팩트
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![포인트:197point (39%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 양희종 |
2008-01-20 |
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이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언
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![포인트:238point (54%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) obse |
2008-01-05 |
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두근 두근 한국찡.
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![포인트:828point (2%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Creation |
2008-01-04 |
2019 |
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나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2008-01-02 |
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[리얼 온라인 게임] 거리 시스템
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![포인트:759point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Teil |
2007-12-28 |
1641 |