어제 지하철안에서 몹의 지능에 대해 생각해보다가...
거의 모든 겜의 몹은 일정구역내에 접근해야만 공격하고,
어떤 몹은 먼저 치지 않는 이상 공격도 안하죠 ㅎㅎ....
그리고, 거의 같은 패턴의 공격을 가진 몹들...
그래서 생각한게..

"몹을 유저가 컨트롤할 수는 없을까"

유저는 몹과 싸우다 눕거나, 자신이 원하는 경우...
일정기간 내지 어느 수치를 달성할때 까지 해당 몹으로 전락(?)하는 거죠..
그래서 그 몹을 기준으로 일정지역내 몹을 자신이 컨트롤 할 수 있고...
일정 한 곳마다 몹이 스킬을 배울 수 있도록
이 스킬은 랩제한 없이 자유럽게 배울 수 있고....
자신이 컨트롤하는 몹은 힐러, 자객 등등으로 역할을 분배할 수도 있고...

아이디어성으로 어제 떠올리다 보니... 어떤 식으로 구성할지는 깊게 생각안해봤습니다.
다만, 유저의 지능을 몹이 동일하게 갖출려면
결국 유저가 몹이 되는 수 밖에는 없는 ....
그래서 로그인할때 몹을 선택하는 거죠 ㅎㅎ

몹과 유저간의 전쟁... 전 지역을 무법자처럼 휩쓰는 몹들...