김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
180052
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
151940
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
좋은기획일지는 모르나.................
(
13
)
kimo
2004.02.23
조회 수
924
추천 수
3
교통수단....
(
6
)
kimo
2004.02.18
조회 수
924
추천 수
13
철학적 게임분석에 대한 견해
(
18
)
SiNa
2006.02.10
조회 수
923
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5
길드
(
8
)
Muffin
2006.02.08
조회 수
923
추천 수
7
심심해서 씁니다
(
9
)
하기스
2006.01.31
조회 수
923
추천 수
7
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
923
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6
국제 통화 시스템
(
13
)
처리딘
2005.09.10
조회 수
923
추천 수
7
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
(
8
)
poo
2005.09.08
조회 수
923
추천 수
5
타격 이펙트효과
(
7
)
키리누스1
2005.07.09
조회 수
923
추천 수
28
아이템의 설정
(
6
)
구태영
2005.04.14
조회 수
923
추천 수
37
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
(
5
)
게일
2005.03.11
조회 수
923
추천 수
8
MMORPG의 독특한 직업군?
(
6
)
ThePresent
2005.03.09
조회 수
923
추천 수
8
[생각]전투방식
(
1
)
리오
2004.03.03
조회 수
923
추천 수
16
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
조회 수
923
추천 수
6
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
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추천 수
6
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
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추천 수
17
이방법은 어떨까요?
(
5
)
로코코
2006.02.07
조회 수
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추천 수
7
게이머의 기대심리
(
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)
nogest
2006.01.16
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기획아이디어-스킬사용방법
(
8
)
수사나
2006.01.10
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[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
(
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새벽3시반
2006.01.03
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