김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180214
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152059
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
921
추천 수
7
탐사?
(
6
)
련이
2004.07.10
조회 수
921
추천 수
5
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
조회 수
921
추천 수
6
펫을 키우세요! 펫을..........
(
8
)
kimo
2004.02.11
조회 수
921
추천 수
9
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
(
7
)
강경돌
2004.02.07
조회 수
921
추천 수
11
마을...
(
2
)
kimo
2004.02.02
조회 수
921
추천 수
10
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
921
추천 수
9
로비 시스템이랄까나....;;
(
3
)
Silpheed
2003.11.30
조회 수
921
추천 수
10
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
920
추천 수
5
관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
조회 수
920
추천 수
28
지형에 대한 패널티
(
11
)
발현
2005.03.08
조회 수
920
추천 수
10
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
920
추천 수
28
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
(
10
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
920
추천 수
5
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
조회 수
920
추천 수
7
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
920
추천 수
22
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
920
추천 수
14
케릭터 시스템에 대한 생각
Jinny
2004.01.27
조회 수
920
추천 수
11
나이에 관하여..
(
10
)
kimo
2004.01.11
조회 수
920
추천 수
5
[아이디어]게임기획은 아니지만
(
4
)
나니실타
2007.01.19
조회 수
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건의사항
(
6
)
편기성
2006.07.11
조회 수
919
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