게임 시스템
플레이어가 플레이어한테 스킬 및 마법을 가르쳐주는 시스템
방식
참고 사항
A라는 레벨 높은 유저
B라는 초보 유저
A라는 유저는 레벨 1업씩 마다 장풍이라는 스킬을 다른 유저한테 가르쳐줄 수 있음
A라는 유저는 B와 함께 파티를 한상태에서 3시간 이상을 몬스터와 싸워야지
B라는 유저는 장풍이라는 스킬을 얻음
그러면 A라는 유저는 장점은?
- 그래서 생각한 아이디어 -
스킬 레벨이 올라감
(예제 - 포가튼사가2 온라인 스킬을 많이 쓰면 스킬레벨이 올라갔던 시스템)
그럴 경우 A와 B는 공유해야하는 시간이 늘어난다는 얘기가 됩니다.
이에 대한 대안이 필요할 것 같은데요. -ㅁ-a