김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180420
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152230
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
지형에 대한 패널티
(
11
)
발현
2005.03.08
조회 수
922
추천 수
10
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
922
추천 수
28
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
(
5
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
922
추천 수
23
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
조회 수
922
추천 수
14
다구리는 아파야해요.
(
9
)
dazelius
2004.11.26
조회 수
922
추천 수
9
[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
(
8
)
[
4
]
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
922
추천 수
9
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
(
10
)
서호경
2004.11.02
조회 수
922
추천 수
5
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
(
10
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
922
추천 수
5
탐사?
(
6
)
련이
2004.07.10
조회 수
922
추천 수
5
마법 메모라이즈에 관하여...
(
5
)
이상화
2004.03.26
조회 수
922
추천 수
11
사칭사기 대비를 위한 시스템
(
23
)
사각사각
2004.02.23
조회 수
922
추천 수
5
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
922
추천 수
12
[아이디어]게임기획은 아니지만
(
4
)
나니실타
2007.01.19
조회 수
921
추천 수
14
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
921
추천 수
5
길드or연합체
(
4
)
세한
2005.05.19
조회 수
921
추천 수
26
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
(
9
)
미소를던지네
2004.12.07
조회 수
921
추천 수
5
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
조회 수
921
추천 수
7
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
921
추천 수
22
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
조회 수
921
추천 수
6
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
921
추천 수
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