간단하게 요약하면, 시스템 사고란 문제발생의 간접적 원인을 파악 거시적인 안목으로 진행 해야된다 같습니다.
다만, 장단점이 있는데 이부분은 빼신듯하네요.
- 시스템에 어긋난 처방으로 효과없이 낭비될 노력과 비용을 아낀다고 하였지만 ▶ 시스템 사고가 단선적 사고보다 효율성은 좋지만 투자되는 노력과 비용이 더 많이 투입되며,
( 마약 검거가 되지 않아 범죄자가 늘어나는가 아니라 마약 유통량이 감소되지 않아 발생한 문제이므로, 단속이 아니라 마약 판로를 없애는 방향으로 추진했야되는 문제이며)
- 문제를 키우거나 예상치 못한 결과를 만들어 내는 것을 예방한다고 하지만 ▶ 오히려 시스템 사고로 인해 예상치 못한 결과 및 추가 문제가 발생할 수 있으며
(중독자에 대한 교육과 치료가 되는 도중 오히려 치료시 사용되는 마약유통이 비정상적인 가격으로 판매되거나 새로운 유통 경로를 형성할 수 있으며- 중국에서 발생-
이것은 단속에서만 발생할 수 없는 예상 치못한 결과입니다.)
- 내부 규칙을 이해하여 긍정적 순환 고리를 연결 한다고 하였지만 ▶ 내부규칙을 이해 시켜 trigger point를 찾아내기 어렵고,
(마약상 단속으로 마약값이 올라 마약밀매가 늘어난 것이 아니라, 마약상의 단속으로 인해 가격 상승 기대 효과로 가격이 상승된 것이고
비싸진 마약을 구입하기 위해 관련 범죄가 증가했다는 내용은 근거를 판단하기 어렵군요..- 이 내용은 GTA게임 유통이 증가해서 범죄율이 증가했다 라는 내용과 동일합니다-
이것처럼 시스템 사고 분석자체에 문제가 발생할 경우 시스템 사고는 단선적 사고 보다 위험하죠)
- 시야 확장으로 인한 우선 순위를 명확하게 해야된다고 하였지만 ▶ 오히려 우선순위가 불분명해질 수 있습니다.
(우선 순위라는 것 자체가 시스템 사오에서는 평면적 구도이기때문에 독립적으로 진행되며, 이로인해 우선 순위를 선택하기가 더 어려워집니다.)