공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
182012 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
153632 |
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[RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까?
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neolith |
2003-03-09 |
3086 |
125 |
[re] 덧붙임
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데님 파웰 |
2003-03-19 |
1354 |
124 |
[re] 리플에 쓰려다가 너무 양이 많이 이곳에 추가합니다;
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2003-11-21 |
1034 |
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[re] 유동적인(?) 퀘스트?
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정해수 |
2003-12-04 |
1167 |
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MMORPG - 점프
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데빌프리스트 |
2004-04-18 |
1034 |
121 |
[re] 서전트 온라인 해보세요..용근님.리오님 (냉텅)
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김영현 |
2004-06-06 |
987 |
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액션어드벤처게임 RUIN입니다아~
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creation |
2005-08-19 |
1107 |
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1ststory님의 HP탈피 응용 아이디어
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발현 |
2005-07-26 |
1118 |
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MMORPG 마법은 마법진으로
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데빌프리스트 |
2004-03-26 |
1105 |
117 |
포토엘범 스크립.
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김형찬 |
2004-05-14 |
1023 |
116 |
어떤 일이던 간에..
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이너레시아 |
2005-08-14 |
956 |
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BM98 의 모바일 화.
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IdeaLLoVeR |
2004-10-25 |
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114 |
홈페이지 디자인 참고용..
3
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레비 |
2005-06-02 |
1511 |
113 |
디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라..
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포커스킬러 |
2005-07-04 |
2205 |
112 |
[토론]아이템 내구도 시스템에 대하여 토론해 봅시다.
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싸이코볼 |
2005-08-06 |
1046 |
111 |
직업의 구분이 없는 온라인 RPG
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
1701 |
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장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
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데님 파웰 |
2003-07-23 |
1518 |
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게임 제안서
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낚였다 |
2005-08-13 |
1349 |
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MMORPG 숫자놀이는 버려라
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데빌프리스트 |
2004-03-15 |
974 |
107 |
MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
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데빌프리스트 |
2004-03-16 |
1008 |