김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182049
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153665
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들)
(
7
)
[
7
]
2008.07.30
조회 수
5300
추천 수
3
[기획]레임 인비저블 핸드 급기획 0902+
(
10
)
[
83
]
쌀마스터
2009.09.01
조회 수
5326
추천 수
3
유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어
(
11
)
2009.12.19
조회 수
5354
추천 수
16
게임 관련 추천 해외 사이트 총집합
(
6
)
[
11
]
밝은해
2010.04.01
조회 수
5393
추천 수
32
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
(
1
)
[
5
]
幻魔
2003.01.29
조회 수
5449
추천 수
64
게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다.
(
2
)
[
37
]
AI
2010.03.11
조회 수
5467
추천 수
12
게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
)
[
6
]
AI
2009.03.31
조회 수
5483
추천 수
4
던젼앤파이터를 잠깐해보고 떠오른 생각.
(
8
)
마왕사탄
2005.08.31
조회 수
5499
추천 수
114
자다가 깨서 떠오른 게임
(
3
)
krtest
2010.03.22
조회 수
5534
추천 수
14
게임은 퀘스트만 해야해?
(
7
)
[
2
]
Syca
2009.04.03
조회 수
5546
추천 수
4
게임요소 (2/2)
(
3
)
아스미타
2009.01.30
조회 수
5560
추천 수
3
[질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요?
(
8
)
[
3
]
개발쟁이
2010.03.03
조회 수
5589
추천 수
8
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
(
6
)
[
4
]
Silica-Gel
2009.04.24
조회 수
5609
추천 수
3
아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요.
(
11
)
옛날사람
2009.12.22
조회 수
5610
추천 수
14
[re]ㄱㄱ
(
2
)
Planetanus
2010.11.08
조회 수
5625
추천 수
7
잘못된 기획의 말로
(
6
)
[
22
]
Syca
2009.01.20
조회 수
5627
추천 수
5
몰입요소 (2/2)
(
8
)
[
1
]
아스미타
2009.02.23
조회 수
5687
추천 수
4
몬스터의 존재감에 대한 생각...
(
2
)
[
5
]
김의현
2009.01.30
조회 수
5689
추천 수
3
게임기획을 아마추어가 어떻게 접근해야하는지 궁금합니다.
(
10
)
psj
2010.06.11
조회 수
5702
추천 수
19
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
(
9
)
[
2
]
파르
2009.02.16
조회 수
5706
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