김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182084
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153681
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
장비 대여해주는 던전같은건 어떨까요?
(
10
)
[
5
]
엠비서더
2010.04.24
조회 수
4313
추천 수
12
4. 재미와 게임의 발전 (2/2)
(
7
)
아스미타
2009.09.23
조회 수
4324
추천 수
4
온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가?
(
11
)
CamilleBidan
2009.10.03
조회 수
4353
추천 수
3
[아이디어] 경험치?
(
12
)
김의현
2009.01.24
조회 수
4356
추천 수
3
적소 (2/2)
(
8
)
아스미타
2009.01.10
조회 수
4383
추천 수
3
[re] MMORPG용 아이템 개선의 구라샷
(
33
)
옛날사람
2009.09.17
조회 수
4388
추천 수
6
2. 재미의 조건 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
4419
추천 수
3
★레드오션, 블루오션, 퍼플카우, 캐시카우....★
(
5
)
[
19
]
김의현
2009.01.24
조회 수
4450
추천 수
3
2. 재미의 조건 (2/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
4494
추천 수
3
기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여.
(
2
)
[
2
]
변태시체
2010.03.12
조회 수
4516
추천 수
14
음 퀘스트 보상으로 이런건 어떨까요 ~_~;
(
11
)
[
2
]
카리어드
2009.09.21
조회 수
4542
추천 수
3
[아이디어]몬스터와 하나가 되다!
(
15
)
kimo
2009.10.06
조회 수
4569
추천 수
5
3. 욕구와 재미
아스미타
2009.09.23
조회 수
4571
추천 수
3
MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안
(
4
)
[
5
]
2009.08.16
조회 수
4575
추천 수
3
액티브파티아이디어
(
6
)
AI
2010.03.02
조회 수
4586
추천 수
9
'쇼커스'온라인
(
12
)
[
1
]
SRS(●)
2010.04.27
조회 수
4621
추천 수
15
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
(
3
)
[
3
]
김의현
2009.01.24
조회 수
4628
추천 수
3
유저가 마을에서 걸어다니게 할 수 있으려면??
(
22
)
레세르제
2009.09.01
조회 수
4656
추천 수
3
접근성 (2/2)
(
4
)
아스미타
2009.01.28
조회 수
4660
추천 수
4
왜? MMORPG의 퀘스트~
(
11
)
[
1
]
유현수
2009.10.19
조회 수
4725
추천 수
5
목록
쓰기
첫 페이지
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소