김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182242
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153812
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
939
추천 수
4
옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
조회 수
939
추천 수
6
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
(
10
)
김영진
2006.07.31
조회 수
939
추천 수
6
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
940
추천 수
8
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
940
추천 수
8
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
(
2
)
아침에
2004.01.20
조회 수
940
추천 수
9
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
940
추천 수
24
이런것은 어떤가요??
(
3
)
김재석
2004.02.14
조회 수
940
추천 수
31
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
940
추천 수
8
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
940
추천 수
6
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
940
추천 수
5
온라인RPG가 나아가야 할 길.
(
17
)
이창섭
2004.05.25
조회 수
940
추천 수
6
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
조회 수
940
추천 수
12
캐릭터 메이킹 시스템..
(
10
)
제어리
2004.07.27
조회 수
940
추천 수
5
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
940
추천 수
6
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
940
추천 수
5
스트레스...
(
11
)
성재
2005.01.04
조회 수
940
추천 수
11
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
(
9
)
서형주
2005.01.16
조회 수
940
추천 수
6
설문조사하나;;
(
12
)
musashigun
2005.02.13
조회 수
940
추천 수
5
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
940
추천 수
6
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