김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182014
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153633
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[아침에] 몹숙련도 시스템
(
8
)
아침에
2003.12.04
조회 수
941
추천 수
9
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
(
1
)
아침에
2003.12.29
조회 수
941
추천 수
6
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
(
4
)
아침에
2004.01.10
조회 수
941
추천 수
8
'냄새'가 나는 온라인게임
(
5
)
파라나기
2004.01.21
조회 수
941
추천 수
7
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
941
추천 수
11
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
941
추천 수
9
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
941
추천 수
6
캐릭터의 몸상태
(
9
)
최진석
2004.04.05
조회 수
941
추천 수
17
게임 전투의 속도감과 타격
(
8
)
신희성
2004.05.05
조회 수
941
추천 수
5
온라인 게임 포화상태다...???!!!
(
8
)
이대원
2004.08.13
조회 수
941
추천 수
4
기획서
(
7
)
kimo
2004.08.24
조회 수
941
추천 수
5
몹 리스폰에 대한 생각...
(
10
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
941
추천 수
11
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
941
추천 수
10
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
941
추천 수
4
택배왔어요!
(
11
)
쌀마스터
2004.12.05
조회 수
941
추천 수
18
새로운 유료화 시스템?
(
9
)
kimo
2005.02.01
조회 수
941
추천 수
21
지형활용
(
7
)
바퀴벌레
2005.02.28
조회 수
941
추천 수
9
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
941
추천 수
36
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
941
추천 수
5
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
941
추천 수
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