기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181995 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153619 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1. 재미의 블랙박스
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 5754
추천 수 3
2. 재미의 조건 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4417
추천 수 3
2. 재미의 조건 (2/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4491
추천 수 3
3. 욕구와 재미
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4569
추천 수 3
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 7379
추천 수 3
4. 재미와 게임의 발전 (2/2) (7)
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4321
추천 수 4
5. 채이아빠님꺼
[레벨:2]아스미타
2009.09.23
조회 수 4
게임망상 여섯 가지 (7)
[레벨:1]Terraforming
2009.09.26
조회 수 6302
추천 수 3
[기획]마을에... NPC가 많으면? (9) [34]
[레벨:6]kimo
2009.09.26
조회 수 9213
추천 수 3
게임에서의 네러티브 구조 (5)
[레벨:4]Dransis
2009.09.30
조회 수 7424
추천 수 4
조회 수 4351
추천 수 3
조회 수 4922
추천 수 3
조회 수 4565
추천 수 5
조회 수 4126
추천 수 5
MMORPG 그것은 샤브샤브. (1)
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009.10.06
조회 수 4743
추천 수 7
조회 수 5008
추천 수 3
무협 MMORPG를 만드실 때... (26)
[레벨:0]원더데이
2009.10.06
조회 수 4751
추천 수 6
조회 수 8196
추천 수 4
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 (10) [27]
[레벨:3]그림
2009.10.08
조회 수 8899
추천 수 4
조회 수 8336
추천 수 4