기획&아이디어

글 수 1,746
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
178562 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
150814 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
입력과 조작) 이모티콘의 세계 (10) [3]
[레벨:7]1ststory
2002.10.06
조회 수 9663
추천 수 405
조회 수 9579
추천 수 11
조회 수 9493
추천 수 19
연산 방식) 카운트 타이머 (5) [74]
[레벨:7]1ststory
2002.10.04
조회 수 9455
추천 수 330
조회 수 9379
추천 수 13
입력과 연산) 필살기의 고찰 (14)
[레벨:7]1ststory
2002.10.03
조회 수 9139
추천 수 278
인간, 악당, 영웅... (14) [1]
[레벨:1]김의현
2009.01.30
조회 수 9107
추천 수 3
[기획]마을에... NPC가 많으면? (9) [34]
[레벨:6]kimo
2009.09.26
조회 수 9082
추천 수 3
[아이디어]생산의 품질 결정 (7) [15]
[레벨:3]mush
2010.02.27
조회 수 9073
추천 수 43
WOW 엘윈숲 (8) [33]
[레벨:2] AI
2009.06.05
조회 수 9036
추천 수 10
게임 순환 주기와 재미 요소. (6) [67]
[레벨:3]고블러
2010.07.06
조회 수 8949
추천 수 16
조회 수 8914
추천 수 3
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 (10) [27]
[레벨:3]그림
2009.10.08
조회 수 8768
추천 수 4
제가 만든 무협게임설정 (40) [1]
[레벨:0]최우제
2009.10.24
조회 수 8705
추천 수 16
연대책임유료화 (23) [1]
[레벨:2] AI
2009.10.29
조회 수 8700
추천 수 20
잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. (4) [4]
[레벨:8]حب
2009.11.16
조회 수 8662
추천 수 19
접근성 (1/2)
[레벨:2]아스미타
2009.01.28
조회 수 8656
추천 수 3
조회 수 8586
추천 수 4
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? (18) [2]
[레벨:0]채야
2009.10.27
조회 수 8491
추천 수 16