김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
179050
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
151214
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
교통수단....
(
6
)
kimo
2004.02.18
조회 수
912
추천 수
13
직위를 이용한 퀘스트
(
3
)
김형찬
2004.07.07
조회 수
912
추천 수
6
퀘스트에 대해서
(
8
)
G-MaSteR
2004.10.20
조회 수
912
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5
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
(
10
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
912
추천 수
5
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
912
추천 수
19
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
912
추천 수
6
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
912
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14
마을...
(
2
)
kimo
2004.02.02
조회 수
913
추천 수
10
마법 메모라이즈에 관하여...
(
5
)
이상화
2004.03.26
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11
그...뭐랄까..,신비한게임?
(
12
)
냐옹
2004.05.10
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6
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
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4
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
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22
관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
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28
침략[?]이벤트
(
12
)
Breeze
2006.01.12
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게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
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옷에 관한 또다른 건의입니다.
(
7
)
Testarossa
2006.02.13
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케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
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)
컴터다운
2006.08.03
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색다른 공격방식..
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)
파라나기
2003.12.26
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나이에 관하여..
(
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)
kimo
2004.01.11
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이런거 어떨까요오..? (수정)
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지그나이트
2004.02.16
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