김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
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2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
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neolith
199877
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
골때리는 플레이 경험담 [2] (거지길드)
(
7
)
[
4
]
2008.08.07
조회 수
5111
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3
군집 몬스터 행동 방식 개선. (MMORPG)
(
27
)
옛날사람
2008.08.10
조회 수
4536
추천 수
3
인플레이션에 대해 고민.
(
20
)
맛살
2008.08.26
조회 수
3093
추천 수
3
술먹고 쓰는 건물 탈출 어드벤처!
(
6
)
마도사
2008.08.30
조회 수
5082
추천 수
3
[re] 중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
옛날사람
2008.10.11
조회 수
3071
추천 수
3
중장비 레이싱(패키지-온라인대전 가능)
(
16
)
옛날사람
2008.09.05
조회 수
6291
추천 수
3
게임 내의 UCC컨텐츠에 대한 고민
(
17
)
Dransis
2008.10.02
조회 수
3022
추천 수
3
[펌] 마크로스+Simcity->Simcross?
(
5
)
[
2
]
Terraforming
2008.10.26
조회 수
3808
추천 수
3
간단하게 생각해본 초안입니다.
(
7
)
변태시체
2008.11.03
조회 수
3424
추천 수
3
능력치 상승.
(
11
)
김노숙
2008.11.04
조회 수
3972
추천 수
3
캐릭터 성장
(
10
)
브릭
2008.11.07
조회 수
3154
추천 수
3
데미지 혹은 공격력에 대한 Factor들.
(
3
)
쌀마스터
2008.12.06
조회 수
2870
추천 수
3
하우징시스템..
(
2
)
브릭
2008.12.18
조회 수
3226
추천 수
3
마법부여 : 리턴마법
(
4
)
[
23
]
파르
2008.12.21
조회 수
3383
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3
해킹방지를 위한 대책
(
3
)
파르
2008.12.21
조회 수
3118
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3
강화이론과 게임보상 (2/2)
(
1
)
[
2
]
아스미타
2008.12.22
조회 수
3456
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강화이론과 게임보상 (1/2)
(
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아스미타
2008.12.22
조회 수
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핵심성공요인 (2/2)
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]
아스미타
2008.12.29
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적소 (2/2)
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)
아스미타
2009.01.10
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아스미타
2009.01.10
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