이미 어느정도 나와있는 것이긴 하지만, 음성을 기호로 변환하는 기술입니다.

마..혹시나해서 간단하게 설명하자면..

기본적인 원리는 '아' 라는 발음을 -> 'A0005(임시)'라는 기호로 표현하는 겁니다.

1. 사용자가 '아' 라고 발음

2. 클라이언트에서 '아'라는 발음을 판독하고 사용자가 A0005에 해당하는 발음을 했다고 서버측에 전송

3. 서버에서는 사용자의 좌표를 파악하고 설정범위내의 유저들에게 사용자가 A0005에 해당하는 발음을 했다고 전송

4. 설정범위내의 유저 클라이언트들은 A0005 음성 기호를 받아서 '아'라고 해석

5. 근처에 있는 사람들은 '아'라는 음성을 들음..

무언가 두서없이 설명이 되었지만..

핵심은 음성 자체가 음성으로 가는 것이 아니라 그 음성에 대한 '발음''파장''볼륨'등을 기호 데이타화해서 전송한다음 다시 푸는 것입니다.

물론, 실제 사용자의 목소리를 그대로 재현하지는 못하지만... (대신 변조는 엄청나게 쉽죠)

이미 현실화된 기술이니 적용도 크게 어렵지 않을 듯 하고, 문제는 솔루션 가격과 게임에 대한 적용이군요.

사실 BB쪽이야 지금도 엄청나게 올라와 있으니, 이정도 패킷은 MMORPG에서도 충분히 감수할만 할 듯 합니다.