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미니게임
dogdog
http://old.lameproof.com/176172
2003.12.22
13:06:49 (*.175.78.119)
906
4
/
0
보통 RPG게임을 보면
퍼즐이라던지
슈팅이라던지
아케이드라던지
하는 미니게임들이 있잔요
(전 미니게임들이 더 재미있던 ;)
온라인게임에다가도
이런 미니게임을 넣어보면 어떡해될까요 ?
(퀘스트형식으로)
지금까지 퀘스트형식의 미니게임이 있는 온라인게임은 아직 보지못한거같은데 ;
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2003.12.22
23:12:26 (*.110.219.197)
데님 파웰
에.. 샤이닝로어에 미니게임을 추가한다는 얘기를 들은적이 있으나;; (주사위를 이용하던것?)
해보진 않았습니다.
2003.12.23
00:34:21 (*.110.188.164)
신궁
샤로에 유에포 캐처랑 등등의 미니게임이 있었죠
참 참신한 발상이라고 생각했으나
접혔죠 판타그램에서 실패해서 엔씨로 팔려갔으나
무참한 실패로 인해 종료 되버렸죠
이젠 잊혀질 일만 남은듯
2003.12.24
00:10:58 (*.110.219.197)
데님 파웰
제가 예전에 생각한 것중 '축제'라는 것을 만들어 그 축제날에는 축제를 위해 만들어진 장소에서 온갖 미니게임들을
즐길수 있게 하는 것. (하베스트 문이라는 게임을 하던중 생각;;)
즉, 설날, 추석(추수감사제), 크리스마스등등의 명절(?)날의 전후 약 7주일간에만 공개되는 축제 마을을 만드는 것.
미니게임을 이용할때에는 돈이 필요한 것이 아니라 코인이 필요하게 되며 그 코인은 상호간에 거래되지 않고
땅에 버릴수 없으며 돈으로 바꾸거나 돈을 코인으로 바꿀수 없다.
코인을 구할수 있는 방법은 퀘스트를 해결하거나 몬스터를 통해서 얻는 것.
코인은 축제기간의 약 한달 전부터 등장.
축제의 도시에서는 각 명절의 특성에 맞는 미니게임들을 즐길수 있다. (예-크리스마스- 눈싸움)
미니게임에서 승리할 경우. 게임 플레이에는 영향을 거의 미치지 않는 각종 인형, 장신구아이템을 지급한다.
(게임 플레이에 영향을 많이 줄 경우에는.. 유저들이 굉장히 심하게 폐인짓을 할꺼라 예상;)
그리고 이 아이템들은 이벤트 아이템으로 타인에게 양도가 불가능하다.
또 다른 방법으로 아이디 앞에 수식어를 달아주는 것도 좋은 방법이라 생각한다(마치 마비노기처럼 예-눈싸움-눈싸움의 달인 데님파웰)
장점 - 재미있지 않을까? ...
단점 - 엄청난 렉을 유발할꺼라 생각~
예전의 생각을 대충 그냥;; 적어보았습니다.
유후~
;;
2003.12.24
10:56:48 (*.175.78.119)
dogdog
ㅇㅈㅇ;
퀘스트용으론 못쓸까요 ㅇㅈㅇ?
그리고 제가 생각한 미니게임은 ;
그 완전히 다른장르의 게임 =ㅈ=
(대략 쯔바이에서 슈팅게임처럼 ;)
2003.12.25
22:34:03 (*.204.142.114)
Coro
7주일은 좀 길지 않을까요?
2003.12.25
22:38:41 (*.110.219.197)
데님 파웰
7주일~~ 7x7;; 49일!! (에고;; 또 실수 했군요;; 한참 예전에 했던 실수인데도;; 또..)
;; 그런데 명절이 끝나고도 명절 이벤트를 계속한다면;; 김빠질것 같기도 합니다;;
대략 내일 아침에 길에서 캐롤 부르는 사람들을 본다면;;; 풋~
2003.12.26
08:42:30 (*.153.119.165)
.
거상에서는 미니게임으로 돈을 법니다
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온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
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스틸싫다;;
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2003-09-29 19:40
흐음.. 되지도 않을 상상 같지만 적습니다. 흐음... -------------------------------------------------------------------------- 필수적으로 울온과는 비교도 안되게 자유도를 인정해야 겠지요.. 일단, 하나의 정부를 만들어야 합니다. 제정의 경우에는, 최대...
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[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
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아침에
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2003-12-15
2003-12-15 18:18
옛날엔 턴제 전투 방식이 그래도 좀 있엇던거 같았는데요. 요즘엔 (특히 3D) 거의가 액션RPG식의 전투네요.. 턴제 전투로 재밌게 했었던 게임중하나가 스톤에이지였었는데.. 지금 MMORPG에서의 턴제 전투 도입은 별-_-로인가요? ...
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기획 - 이벤트도시
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1ststory
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2005-08-04
2005-08-04 19:30
이런 저린 일로 잠적하고 있다가 오랫만에 글 쓰는것 같습니다. 알바오다가 편의점의 이벤트 광고 보고 떠오르는 아이디어가 있어서 한번 적어봅니다. - 이벤트 도시(가제) 이벤트라고 함은 삶을 살아가는 데 있어서 발생하는 나...
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'냄새'가 나는 온라인게임
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파라나기
906
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2004-01-21
2004-01-21 23:14
어떠한 하드웨어를 새로 구입하고 마스크 처럼 입에 걸치고 게임에 돌입하면 각 마을마다 고유의 향수 .. 음 그럼 그하드웨어가 어떻게 냄세를 나느냐.. 환각을 이용하게끔 한달에 한번 그 어떠한 팩을 갈아치우면 된다면.. ;ㅁ...
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스탯분양받기(빌리기)
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bicc24
906
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2005-05-18
2005-05-18 11:05
래밸이 낮을때 일정스탯을 분양받아 사용할수있도록 한다. (지겨운 래밸업을 약간 완화시킬수있지 않을까?) 예)100스탯을 빌리는 대신에 하루에 10000원씩을 내야 한다.
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길드or연합체
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세한
906
26
2005-05-19
2005-05-19 01:13
1. 상단 - 돈을 벌기 위한 목적으로 한 길드. - 각 마을 상점에 물건들은 보급 해주면서 돈을 번다. - 퀘스트를 통해서 상점에 보급할수 있는 물품종류들을 늘릴수 있다. - 퀘스트를 통해서 상점과의 신뢰도와 상술 쌓이게 되...
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퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
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발현
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2005-05-23
2005-05-23 18:08
대부분 게임들을 보면, NPC가 유저에게 어떤 것을 부탁하거나 하는데요. "네가 이걸 해주면 내가 무엇을 주겠다" <- 대부분 이게 끝이죠. 그렇지만 확실한건, 퀘스트를 해주지 않으면 아쉬워야 해야할건 NPC 라는 점입니다. ...
1728
건의사항
6
편기성
906
11
2006-07-11
2006-07-11 11:25
솔직히 npc카드 문제가 있음. 누구는 뼈빠지게 1렙부터 사냥해서 올려야 하는데 앞으로는 쩔이 안된다 그래도 아는 친구가 있거나 하면 56렙 npc카드 주거나 하면 시작부터 고렙되서 날라다니자나요,. 모든 고생과정 생략하고 그...
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아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
3
크라이언
907
10
2003-12-13
2003-12-13 17:37
-가벼운 마음으로 읽어주세요- 일단 온라인 게임을 기준으로 적겠습니다. 제가 생각하는 궁극적인 온라인 게임의 지향은 다인 커뮤니티 입니다. (보통 온라인 게임을 지향하는 여러분이나 회사와 거의 비슷한 것일 겁니다.) 그 한가...
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