김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
179621
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
151584
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
나이에 관하여..
(
10
)
kimo
2004.01.11
조회 수
919
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5
마법 메모라이즈에 관하여...
(
5
)
이상화
2004.03.26
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11
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
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6
mmorpg의 시나리오.
(
5
)
파악
2004.07.12
조회 수
919
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4
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
919
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22
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
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7
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
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지형에 대한 패널티
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발현
2005.03.08
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타격 이펙트효과
(
7
)
키리누스1
2005.07.09
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28
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
(
18
)
싸이코볼
2005.09.08
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11
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
(
6
)
nogest
2005.09.10
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9
침략[?]이벤트
(
12
)
Breeze
2006.01.12
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게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
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[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
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)
2006.04.12
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케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
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컴터다운
2006.08.03
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색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
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자동 회복 장치!!
(
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)
kimo
2004.03.01
조회 수
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그...뭐랄까..,신비한게임?
(
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)
냐옹
2004.05.10
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pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
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7
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
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)
서호경
2004.11.02
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