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VC++ 2008에서 static 변수를 추적할 수 있나요?
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정상택 | 10430 | | 2011-05-19 | 2013-08-19 10:28 |
.... static KDint trans_index = 0; KDvoid Layer::menuCloseCallback ( NSObject* pSender ) { CCScene* scene = CCScene::node( ); CCLayer* layer = new FirstLayer ( ); layer->autorelease ( ); scene->addChi...
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어플리케이션과 비주얼스튜디오의 닷넷 프레임워크 충돌
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同床異夢 | 10386 | | 2011-10-04 | 2013-08-19 10:24 |
안녕하세요. 동상이몽입니다. 저희 회사에서 현재 진행중인 프로젝트가 있습니다. 회사에서 개발한 어플리케이션을 테스트용 서버에 설치하여 테스트를 진행중입니다. 테스트용 서버에서 회사에서 개발한 어플리케이션에 필요한 프로그램...
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안드로이드 질문입니다.
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소망 | 10359 | | 2011-06-14 | 2013-08-19 10:27 |
안녕하세요. 질문이 있어서 글 올립니다. 혹시 여기 계신분들중에 안드로이드에서 php 랑 연동하여 자바스크립트를 사용하는 법을 아시는분들이 있나해서 궁금해서 질문 올립니다. 회사내에서 회사 프로토콜을 기반으로 안드로이드 ...
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mmorpg에서 fov(field of view)의 설정에 대해.
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옛날사람 | 10354 | | 2010-10-11 | 2013-08-19 10:40 |
Field of view, fov 원래는 카메라에서 사용하던 단어였던 것으로 알고있습니다. 3d게임이나 3d그래픽스가 발달하면서부터는 이쪽 분야에서도 심심찮게 사용하는 단어인듯합니다.. 'fov 게임'으로 구글검색하면 관련 문서들을 볼 ...
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임베디드환경에서 작업하시는 분들도 계신가요?
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intel | 10316 | | 2010-09-17 | 2013-08-19 10:41 |
안녕하세요 전자과 찌질이 대학원생입니다. TI DSP를 사용한 보드에서 작업을 해야 할 일이 있는데 보드 제작사 쪽 개발자분께 물으니 C++은 느려서 사용하지 않고 전부 C로 개발하신다더군요. ARM계열에서 HDL이나 C는 사용...
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스마트폰 화면 크기에 따른 이미지 위치 좌표 구하기
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SRS(●) | 10283 | | 2011-03-30 | 2013-08-19 10:30 |
프로그래머한테 좌표를 넘겨줘야하는데요 화면크기가 달라지더라도 이미지들이 자리와 크기 비율을 유지하면서 늘어나게 하려면 어떤식으로 알려줘야합니까 그래서 가로 480 세로 800 화면을 기준으로 위치 값을 x는 나누기 4다 , ...
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3D 모델링 하시는 분들께 질문합니다.
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게임초보 | 10251 | | 2012-02-16 | 2013-08-19 10:21 |
고성능 3D 모델러(XSI , MAX, MAYA 기타 등등) 용 스크립트나 플러그인 중에 빌딩이나 도시를 간단히 만들 수 있게 하는 도구를 본적이 있습니다. 혹시 그런 스크립트나 플러그인 중에서 목가적인 전원의 모습을 만들어 주...
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게임 내 파티 시스템이....
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박주영 | 10199 | 83 | 2002-12-31 | 2013-08-16 14:54 |
저기..... 이런 질문하기 조금 창피한데.... 우리나라 게임은 대체 왜 파티 시스템을 강조하는 것이죠? 우리나라 일반적인 플레이 방식을 보면 1:x(1~..-_-)식으로 언제나 혼자 싸우고 주위에서 달라 붙으면 스틸하지 말라고 어쩌고...
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Direct3DCreate9[수정]
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1ststory | 10179 | 21 | 2005-11-04 | 2005-11-04 03:15 |
오늘부터 될수 있는동안 Direct9의 SDK의 MSDN을 읽으려고 합니다. 학교수업과 과제때문에 얼마나 읽을수 있을지는 모르겠지만 -ㅅ-; 일단 첫번째 번역문을 올립니다. 영어가 완벽하지 못한지라 틀린거 있으면 알려주세요. [수정...
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배트맨 시리즈에 관해 질문 올리옵니다.
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enzoy | 10169 | | 2012-06-23 | 2013-08-18 23:51 |
카툰을 포함한 배트맨 시리즈에 조예가 깊은 분이 계실 것 같아 질문드립니다. 배트맨의 영화 시리즈는 중구난방으로 만들어져 왔다고 들었습니다. 혹평을 하는 사람들은 "배경, 설정과 캐릭터를 공유할 뿐인 각기의 양키 작업물일...
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애플 앱스터오 서비스 관련해서... 질문하나 올립니다.
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파란볼 | 10126 | | 2011-12-22 | 2013-08-19 10:22 |
아는 분이 앱스토어에 서비스하려고 준비 중인데 주변에 경험자가 없어서 혹시나 하고 여쭈어봅니다.
애플 리뷰 통과해서 정식 서비스하는 중인데 업데이트를 하게 되면 어플을 다시 리뷰 다시 받아야 하는지요?
앱스토어에 ...
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엑박 360을 살지 말지 고민입니다
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역습의무츠미 | 10080 | | 2012-06-28 | 2013-08-18 23:51 |
기어즈3, 베요네타 몇몇 게임때문에 엑박 사고 싶긴한데
내년 말쯤에 신형이 아니라 상위 기종 엑박이 나온다는 루머? 기사? 발표? 가 있어서 조금 주저되네요
그 기사 나온뒤로는 가격은 떨어지지않고
비싸네 비싸네 하다...
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분할 컴파일은 C언어의 기본 스펙이 아닌가요?
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게임초보 | 10058 | | 2011-04-04 | 2013-10-09 11:33 |
Modular Programming이라는 프로그래밍 패러다임에 대해 읽고 있는 데 C언어는 거기에 해당이 안된다고 하더군요. 그런데 C언어에서 분할 컴파일은 되잖아요? 그래서 의심스러운게 표준이 되는 ANSI C 에서 분할 컴파일이 포함되...
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알콜님의 홈페쥐 ( 민망 무마용 -_-; )
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브루펜시럽 | 10044 | 113 | 2003-01-07 | 2013-08-16 14:53 |
우선 주소는 http://alcor.pe.kr/ 입니다 ;;;;; AD&D에 관해서 검색을 하다가 발견하게 되었습니다. 우선 싸이트의 구성은.. RPGs RPG 관련 자료들. Games 고전 PC게임 자료들. Board Games 보드게임 관련 자료들. Stuffs 여러...
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프로그램 작성시 디컴파일링을 방지하려면
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Drizzt | 10027 | | 2011-09-22 | 2013-05-19 11:00 |
어떤것들을 해야 하나요? 최대한 구조적으로 복잡하게 힘들도록 emoticon_13? 잘 모르겠네요 ㅜ
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이 문장을 제대로 해석 좀 해 주세요.
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게임초보 | 9969 | | 2010-07-13 | 2013-08-19 10:45 |
사전을 봐가지고는 idiot과 dummy의 차이를 잘 모르겠네요. 영어권 국가에서 제대로 영어를 익히신 분이라면 뉘앙스를 잘 아실 것 같은데요. " Idiots can learn it in 21 days, even if they are dummies."
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기타 코드(키) 변환 프로그램
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GoodNight | 9964 | | 2009-01-22 | 2013-08-19 11:24 |
얼마전에 악보키를 수정할 일이 생겼는데 여자 노래를 코드를 일일히 적어놓고 남자 키로 바꾸려니까 속이 터지더군요 -_- 그런데 여자 코드를 남자 코드로 바꾸는 건 C - C# - D - D# - E - F - F# - G - G# - A ...
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최대 출력 몇 와트 짜리 PC용 파워를 쓰시나요?
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게임초보 | 9944 | | 2011-03-14 | 2013-08-19 10:30 |
그래픽카드가 244 watt 까지 먹는 걸 이제야 알았네요. 이런 경우 최대 출력 600watt 이상의 파워를 써야 한답니다. 현재 쓰시는 파워는 최대 출력이 얼마까지이고 일일히 부품별로 최대 소비 전력을 계산해서 파워서...
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이러한 경우는 하드디스크의 문제인가요?
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witstb | 9928 | | 2012-06-21 | 2013-08-18 23:51 |
지금 거의 모든 프로그램이 설치중 다음과 같은 증상을 호소하고 있는데, 처음엔 뭐 파일이나 CD 혹은 네트워크 패킷전송의 문제라 생각하였는데.. 엉엉.... 요즘 알게 모르게 실버님을 따라잡으려 하는 느낌... 물론 그 높은...
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[re] 메모리 릭 체크 프로그램는 다 옳게 판별하나요?
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정상택 | 9853 | | 2011-06-02 | 2013-08-19 10:27 |
처음에 앱 델리게이트에서 소스 KDbool CCAppDelegate::applicationDidFinishLaunching ( KDvoid ) { CCDirector* director = CCDirector::sharedDirector ( ); director->reshapeProjection ( CGSize ( 1024, 600 ) ...
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