2892 |
질문입니다... 프로그래밍 공부관련..
7
|
맴매 | 950 | 6 | 2004-12-29 | 2013-08-16 16:10 |
저는 공고에 다니는 고2 학생입니다.(컴퓨터정보과) 첨에 이 학교로 올때부터 프로그래밍이 뭐 어느 정도 관심이 있었고 대학도 컴퓨터 학과로 가야할 것 같은데... 컴터 학원을 다니는데 이제 뭐 자격증도 딸만큼 땃고 그러니 ...
|
2891 |
질문입나다.
5
|
물속의안식 | 950 | 1 | 2005-01-14 | 2013-08-16 16:12 |
책으로 게임개발기초 알고싶은데 좋은책점 추천부탁합니다.
|
2890 |
이책 읽어보신분....
|
s9 | 950 | 5 | 2005-08-29 | 2005-08-29 16:44 |
Rules of Play : Game Design Fundamentals 라는 책인데요.. 번역판은 없는 듯 하네요. 어디선가 보고서 사고 싶어서 적어뒀는데.. 지금은 국내쇼핑몰에서는 안파는듯 합니다. 그런데 가격도 좀 쎈편이고 해서 혹시 읽어보시거나...
|
2889 |
c++ 함수관련 질문입니다.
2
|
남폐 | 950 | | 2006-05-10 | 2006-05-10 02:33 |
double 함수1((함수2((함수3((배열, 변수)))))); 이런식의 연속기적인 함수호출은 안되는건가요? 함수 3의 리턴값 2개 ->함수 2의 리턴값 3 -> 함수 1은 문자열 출력
|
2888 |
3D 게임 이펙트에 관하여 [안습] 도움이 절실히 필요합니다.
7
|
민기홍 | 950 | | 2006-06-22 | 2006-06-22 15:24 |
안녕하세요 저는 게임기획을 공부하고 있는 학생입니다. 프로젝트팀을 구성해서 열심히 개발을 하고 있습니다. 그런데 갑자기 난관을 만나서 이렇게 글을 씁니다. 이번에 제가 기획하고 있는 게임은 젤다와 같은 카툰형식의 액션 ...
|
2887 |
액티브X가 왜 필요한가요?
8
|
Freyja | 950 | | 2006-07-07 | 2006-07-07 09:09 |
웹에서 시작하는 게임들은 다들 액티브 X를 쓰더군요. 그게 꼭 필요합니까? 대표적인 사이트로써는 넷마블이라던가, 엠게임이라던가, 넥슨의 ( 카트라이더, 루니아 전기 ) 와 같은 류의 게임들 이 있는것 같은데, 액티브 엑스를 ...
|
2886 |
헤더 파일 포함시 오류에 대해서
4
|
우중풍륜 | 950 | | 2006-07-08 | 2006-07-08 10:10 |
foo.h 파일 #ifndef __FOO_H #define __FOO_H class Goo; // 아래 Goo* goo 사용(컴파일시 오류를 없애기 위해) 했는데 이렇게 하는게 맞는지 모르겠습니다. ;; // 이것의 정확한 의미도 알고 싶구요. TC++PL에서 본것 같은...
|
2885 |
메모리와 관련되어서 참조할수 있는 사이트 있으시면 부탁합니다.
2
|
와일드차일드 | 950 | | 2006-07-21 | 2006-07-21 16:01 |
질문을 잘못 오해한 강사님이 OS가 메모리를 관리하는 구조 메모리를 실제로 관리하는 형태(4바이트씩) CPU에 따른 기억 방법의 차이와(리틀 인디안, 빅 인디안) 넷 프로그램의 자료 교환법 int *p; *p = 7;가 에러가 나는 이...
|
2884 |
코믹샾이니, 님프랜더러니, 도트 랜더러
4
1
|
윤원영 | 950 | | 2006-08-02 | 2006-08-02 16:13 |
궁금한게 있어서... 코믹샾이니, 님프랜더러니, 도트 랜더러 가 MAX플러그 인 인가요? 혹시 기술 정보나 관련 싸이트를 알고 싶어서요 구글같은데 검색해봐도 않나와서요;; 리얼타임으로 게임에 적용시켜볼까 하는 생각도 있...
|
2883 |
.net 2003 service pack 1에 대해..
2
|
박현만 | 950 | | 2006-09-04 | 2006-09-04 19:38 |
06년 8월 17일에 .net 2003 service pack 1이 나왔더군요. http://support.microsoft.com/kb/918007/#5 이것이 .net 2003 중에서 visual c++ .net 관련 내용입니다만, 여러분이 .net 2003의 visual c++.net을 사용하시다가 문제가 ...
|
2882 |
별 시덥지 않은 질문입니다만...
4
|
랩하는좀비 | 950 | | 2007-09-18 | 2013-05-19 13:39 |
닷넷에서 자기가 작성한 소스의 전체 줄 수를 알 수 있는 방법이 있습니까? 지금 마감이틀전이서 버닝중인지라 갑자기 궁금해졌습니다. -ㅅ- 이상 ....2D게임이지만 왠지 리소스를 많이 요구하는 게임을 만들고 있는 좀비씨였습니...
|
2881 |
Nick Lib
2
|
| 950 | | 2009-10-08 | 2013-08-19 11:07 |
Nick Lib 라는 사이트로 IT 업종(검색엔진)에 종사하시는 분의 홈페이지 입니다. 관련 자료나 강좌가 이해하기 쉽고 예제까지 수록해주셔서 많은 참고가 되었습니다. 혼자보기 아까워서 링크 겁니다. http://nicklib.com/
|
2880 |
무식한 질문-_-;;
4
|
냐옹 | 951 | 8 | 2004-08-29 | 2013-08-16 15:53 |
비디오 게임기와 같은 게임기는 '업그레이드'가 안되는 것입니까? XBOX의 트루판타지 온라인 같은경우에도 컴퓨터와 같이 권장 사양을 정하여 추가 메모리를 장착하라고 권유(...)했으면 좋았을탠데... 제가 잘못생각하고 있는건가요...
|
2879 |
Windows 에 설치되어있는 프로그램을 삭제하고 싶어요.
3
|
띤이 | 951 | 18 | 2004-12-04 | 2013-08-16 16:03 |
다크 에이지 오브 카멜롯이라는 게임과 RF온라인이라는 게임을 삭제하려하는데 프로그램 추가/제거에 위의 게임들의 목록이 뜨질 않네요. 그냥 설치된 폴더 자체를 강제삭제하려해도 웬지 찝찝하고.. 혹여나 이렇게하면 운영체제에 ...
|
2878 |
소켓 에러 중에서 2번은 무엇입니까?
3
1
|
Excelsis | 951 | 1 | 2005-01-17 | 2013-08-16 16:11 |
IOCP 받기 함수를 이렇게 만들어뒀는데, SOCKET_ERROR 부분에서 WSA_IO_PENDING 이 나와야 하는데 2번 에러가 나오네요. 이게 이상한게 비주얼스튜디오에서 디버그로 실행시키면 이 에러가 안나오는데, DEBUG폴더에서 실행...
|
2877 |
잘된 기획서의 예문
|
길 | 951 | 15 | 2005-07-12 | 2005-07-12 11:00 |
기획서를 써보려니 너무 막막하네요. 어떤 방식으로 써야 하는지를 잘 볼 수 있는 예문 같은걸 찾을 수 있는 방법이 있을까요?
|
2876 |
일어를 공부하려 합니다. 도움좀 부탁드릴께요.
14
|
issuelit | 951 | 30 | 2005-12-20 | 2005-12-20 21:36 |
진짜 아무생각없이. 일어를 배울생각입니다. 괜찮은 학원이나. 괜찬은 책 추천부탁드릴께요..-_-; 그리고 뭐 도움이 될 말도 해주시길....
|
2875 |
기획 or 시나리오
10
|
디에네 | 951 | 2 | 2006-01-28 | 2006-01-28 09:09 |
완전 제로인 상태에서, 기획팀과 시나리오 팀이 따로 존재합니다. 과연 시나리오에 맞춰서 그것을 구현하기 위해 기획을 해야 하는 것인가. 아니면 기획팀의 기획을 바탕으로 시나리오가 구현가능성을 맞추어 시나리오를 제작 및 ...
|
2874 |
컴퓨터하나 맞추려고하는데요..
5
|
Downes | 951 | | 2006-02-20 | 2006-02-20 08:49 |
17인치LCD와 그라나도할수있는 본체정도면 되겠는데 견적좀 부탁드립니다. 지식인 사람들은 별로네요..; P.S 램이 512에 256두개 끼우면 1GB램 되나요?? 아마 램 종류가 DDR 램인것같은데
|
2873 |
다음은 과연 가능한것일까요?
3
|
와일드차일드 | 951 | | 2006-07-11 | 2006-07-11 23:02 |
void string_sort(const char** string_pt) { int cnt=0; char *temp=0; while(*string_pt[cnt] != ' ') <-문제의 부분 { printf("%sn", *(string_pt+cnt)); cnt++; } } 문자열 포인터의 배열 속에 문자열들을 입력받은 것들을...
|