기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189124 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160153 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1646 예전에 생각해본 무기.. 4
[레벨:3]련이
1046 12 2004-06-13 2004-06-13 21:59
한때 심심해서 글쓰면서 끄적끄적 하다가 구상해본 무기에요. 일단은 이도류와 비슷하겠네요. 한쪽손에는 검. 그리고 한쪽손에는 총입니다. 매우 단순하지요? 이것뿐만이라면 좀 그런 것 같아서 액션들을 설정해 봤어요. 총은 쏘는...  
1645 브레인스토밍에 대해.. 7
[레벨:4]빠붐이
1046 6 2004-08-22 2004-08-22 22:22
안녕하세요. 이태성입니다. 몇개월전에 갓 졸업한 고등학교 이후에, 쉬어본적이 없어, 휴가를 어떡게 보낼까 하다, 학규님의 제주도 여행기를 본 후에, 나도 가야지! 하고 생각이후, KTX -> 부산 -> 배 --> 제주도의 꿈이..........  
1644 이런 그래픽의 MMORPG 게임을 찾고 있어요~~ 8
파루
1046 16 2004-08-30 2004-08-30 15:12
나이도 많고 등등의 이유로 게임계에 미련은 버렸지만... 이 이미지의 게임을 구상하던것이 미련이 남아서 적어봅니다. 잘 느낌전달이 안될듯도 같은데..계속 수정해 올리겠읍니다. *그래픽도 게임 장르, 아니, 분류의 하나가 될수있...  
1643 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
1046 39 2004-10-05 2004-10-05 10:40
안녕하세요. 열혈쿄입니다. 아래있는 포션에관한 내용을 보다가 문득생각나는게 있어서 적습니다. 포션은 별설명이 없는한 '액체' 입니다. 우리는 '액체'는 마시게됩니다. 마셔야할때는 멈추고 컵(또는 병)을 손에들고 마시게됩니다. ...  
1642 잠깐 뜸 하네요.. 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
1046 10 2004-11-17 2004-11-17 23:45
그래서 토론을 제의 합니다. Wiki에 올려도 되겠지만.. 이곳에 올렸음 하는 작은 소망이 있네요 *-_-*;; 모두에게 도움이 될지도 모르겠지만.. ㅎㅎ;; 내공 증진을 위한 수행이라 생각하시고 참여해주셨으면 감사하겠습니다. 주제는 ...  
1641 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
1046 36 2005-03-21 2005-03-21 14:52
평소 친분있는 사람들에게나 거래를 하고싶은 사람들에게나.. 할이야기가 있는데 접속대가 엇갈려 연락이 안될때 일단 편지를 써서 보내면 받는사람이 접속할때 봐지는걸로.. 흔하지만 있으면 편리할거같네요  
1640 갑자기 떠오른아이디어... 7
[레벨:2]탁태성
1046 7 2006-02-05 2006-02-05 18:45
그냥 몇번 와보기만 했지 글은 첨써보는데요... 그냥 대항해시대 홈페이지 들어갔다가 갑자기 떠오른건데 일단 배경은 대항해시대와 비슷하구요;;;;; 새로운 시스템을 만드는거죠 유저들이 선장이 되고 선원이되고 선장은 선원에게 ...  
1639 현재 기획중인 게임 4
[레벨:2]룰루비뒈~
1046 8 2006-02-15 2006-02-15 02:40
장르:비행 어드벤쳐 오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가 생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은 기계를 통해서'비행을 하는것이다...  
1638 그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서 7
[레벨:1]후밍
1046 6 2006-02-28 2006-02-28 20:26
그라 나중에 패치가 될 때 언젠가는 직업이 추가되겠죠 어제 자다가 갑자기 생각나서 씁니다. 그냥 악기를 다루는 직업이 생겼으면 해서요 악기종류에따라 스탠스도 다르게할수있고 재밌을거같아요 음악으로 환술을 쓰는 .... 뭐 ...  
1637 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
1046 6 2006-04-02 2006-04-02 06:29
초기에 MCC의 신선함에 푹 빠져들었던 기억이 납니다. 지금은 55렙 파.워.스가 있고 머스킷 대략 30렙짜리 2개가 있습니다. 그런데 키우면 키울수록 개개의 캐릭터들에게 매력을 못느끼게 되지않나하는 개인적인 느낌입니다. MCC가...  
1636 빠른 레벨업 그리고 다른 경험치 방식이 있었으면 11
[레벨:2]호밀밭의파수꾼
1046 12 2006-05-18 2006-05-18 10:10
어제 잠을 자다 꿈을 꾸게 됬는데 헬게이트 런던을 봐서인지 디아와 헬게이트 런던이 섞여서 꿈을 꾸었네요. 캐릭에 렙이 무려 2450 자기와 비슷한 렙에 몬스터를 5마리 정도 잡으면 업 대신 잡기가 어려움.. 그리고 다...  
1635 내가 본..전략
[레벨:6]kimo
1047 37 2003-09-27 2003-09-27 00:03
내가본 우리나라 전략시뮬레이션중..멋진아이디어 1. 무기 공급 아마겟돈이라는게임에서 있었던걸로 잘했으면 멋이잇었을텐데 2. 장보고전 죽으면 혼이 모아져서..그걸로 무언가 했던걸로 기억된다..이 아이디어도 멋졌다.. 3. 임진록시리...  
1634 모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...? 2
[레벨:2]카리프시엔
1047 16 2004-01-06 2004-01-06 23:34
뭐.. 순전히 개인적인 생각이고 의견을 듣고 싶어서(그럼 이 게시판이 아니잖아-!!) 올려봅니다만... 개인적으로 볼 때 너무 '지나친' 케릭터의 설정은 플레이의 단조로움을 가져온다..라는 생각입니다 가령, 여태 나온 몇몇 게임들...  
1633 마법 저항 4
[레벨:2]초류
1047 15 2004-02-17 2004-02-17 18:32
예전부터 생각해왔던 것이지만.. 너무 이러면 마법 판타지 쪽으로 치우치게 될라나요; 재질에 따른 마법 저항력 가죽으로 이루어진 장비의 경우에는 화 계열 마법에 대해 보너스 데미지를 입음. 철제 장비의 경우에는 전격 계열에...  
1632 (가제)폭렬고교클럽활동부 14 1 file
nogest
1047 9 2006-01-12 2006-01-12 13:27
게임배경 옛만화 폭렬야구류의 만화처럼 클럽활동부의 최강자를 가리자는 취지로 만들어진 스포츠+액션방식. 게임목표 공을 치거나 던져서 상대방을 공으로 맞춰서 점수를획득하고, 목표점수를 획득하면 승리합니다. 게임모드 맵에따라...  
1631 정보길드 시스템 아이디어 정리. 4
[레벨:0]리오
1048 7 2004-04-13 2004-04-13 16:09
도서관 시스템과 정보길드 시스템 게임을 하는 유저들은 여러 정보를 접하기 위해서 여러 웹사이트를 돌아다닙니다. 그러다보니 많은 유저들이 웹사이트에 정보공유를 목적으로 몰려들고, 수많은 정보 가 모여서 더욱 더 많은 유저...  
1630 보시구 조언좀 해주세요..^^ 7
[레벨:2]왕고양이
1048 12 2005-03-03 2005-03-03 14:00
- 명성치 시스템 (이 시스템을 통해 퀘스트 활성화와 무분별한 PK 제한 길드 가.탈 등 여러 가지 효과 발생) 명성치 획득 방법 : 일반 사냥을 통한 명성치 획득 가능 (소폭) 공통 퀘스트 를 통한 획득 가능 명성치 하락 ...  
1629 MMORPG에서의 '노가다'는 무엇인가? 9
[레벨:3]발현
1048 10 2005-03-14 2005-03-14 02:48
MMORPG에는 흔히 말하는 '노가다'라는게 있죠? 게임에서 일종의 노가다는 어느 나라나 다 있는 현상이라고 하는데요. 일본 같은 경우엔, 우리나라보다 훨씬 심한 게임들이 있지만, 그들은 그것을 '그 게임만의 재미'라고 여긴...  
1628 이런 게임 어떤가요?.. 11
[레벨:3]맨's 뷰티샵
1048 8 2005-03-19 2005-03-19 03:02
임프레션사에서 개발한 제우스, 시저등등의 건설, 경영 시뮬레이션 게임이 있습니다. 이 게임 해본분은 아시겠지만 농업, 산업등의 기반위에 발전을 해서 문명을 이뤄 타국을 점령하던가, 식 민지를 삼던가해서 천하통일을 이루는 ...  
1627 캐릭터의 개성적인 생성. 3
[레벨:6]쌀마스터
1048 35 2005-04-11 2005-04-11 09:20
예전에 멋대로 기획했던 게임에서 쓸만한 걸 끌어왔습니다.. 폴아웃에서 영감을 받은 겁니다. 캐릭터를 생성할 때, 능력치나 모습 등 말고도 다음과 같이 캐릭터에게 양날검식 특징인 '캐릭터리스틱 피쳐'를 달 수 있게 만듭니다...