기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 224194
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 194639
1666 입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정) 12 30
[레벨:2]Sisio
2002-10-03 10594
1665 [아이디어]레임 레벨에 대하여 3
[레벨:6]kimo
2009-10-08 10409
1664 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 10350
1663 AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,- 27 39
엠비서더
2010-09-01 10308
1662 매칭 시스템의 함정 27 118
[레벨:1]krtest
2010-10-19 10307
1661 객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다) 2 4
[레벨:2] AI
2009-10-10 10305
1660 리듬게임사와 음반사의 win-win 6 5
[레벨:8]حب
2009-11-17 10304
1659 부분유료화아이템에 대해.. 6 104
[레벨:2] AI
2009-05-27 10285
1658 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 10204
1657 입력과 연산) 게이지의 종류 6
[레벨:7]1ststory
2002-10-16 10163
1656 입력과 조작) 랜덤 2
[레벨:7]1ststory
2002-10-30 10141
1655 이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징) 23 4
[레벨:3]Rusian
2009-03-04 10126
1654 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 10092
1653 고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-] 9 6
[레벨:2]Teil
2009-03-21 10034
1652 이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;; 1
[레벨:3]Rusian
2009-03-19 9948
1651 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 9932
1650 입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템 8
[레벨:7]Excelsis
2002-10-05 9891
1649 [아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투 7 7
[레벨:4]HPSY2
2009-10-26 9828
1648 웹SNS기반 MMORPG? 5 6
[레벨:2]coder#5
2009-10-20 9790
1647 WOW의 초반 퀘스트 13 63
[레벨:2] AI
2010-02-10 9645