공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
189027 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
160049 |
1706 |
약점이라는 부분에 대한 저 나름대로의 아이디어...
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![포인트:1521point (10%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 코코즈 |
2002-12-16 |
1785 |
1705 |
[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
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![포인트:2303point (5%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 紅戀의火花 |
2002-12-16 |
3075 |
1704 |
[1ststory] RPG 수치의 추가
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-12-17 |
2628 |
1703 |
파티 중매쟁이?
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 |
2002-12-23 |
1647 |
1702 |
캐릭터간의 벨런스.
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![포인트:1726point (35%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 박주영 |
2002-12-23 |
1739 |
1701 |
언어시스템
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-12-23 |
1727 |
1700 |
퀘스트 발생기
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-12-23 |
2002 |
1699 |
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-23 |
2451 |
1698 |
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장-
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-25 |
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1697 |
퀘스트라는거...
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데님 파웰 |
2002-12-25 |
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진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2002-12-31 |
1980 |
1695 |
유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
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![포인트:1102point (46%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ![id : 레핀 id: 레핀](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/244/748/748244.gif) 레핀 |
2002-12-31 |
1950 |
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[ilh의 생각]이벤트복시스템
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-01 |
1853 |
1693 |
[ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-02 |
1663 |
1692 |
[ilh의 생각]평민시스템
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-03 |
1789 |
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평민시스템의 보완형이라면..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-04 |
1661 |
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[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-04 |
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1689 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 |
2003-01-06 |
2005 |
1688 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-01-04 |
3056 |
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캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성
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데님 파웰 |
2003-01-05 |
1754 |