공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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한계정당 한 캐릭터의 단점과 장점은 무엇일까요?
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 |
2004-10-21 |
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범법자검거시스템(?)
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 백한석 |
2005-04-27 |
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[아이디어] 기획 아이디어입니다.
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![포인트:615point (56%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이광수 |
2005-05-13 |
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MMORPG에서의 치팅에 대해서..
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![포인트:2151point (87%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 검은고래 |
2005-06-17 |
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스킬사용법
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이태규 |
2006-01-17 |
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지극히 쓸데없는 딴지들
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 |
2006-01-31 |
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시간 개념 적용된 궤스트...
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![포인트:330point (88%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 우성택 |
2006-02-10 |
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타케팅이 없는 MMORPG,그에대한 서버활용(종합)
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 |
2006-03-31 |
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그냥 몽상중에 이건 어떨까 하구..
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![포인트:223point (49%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 주정규 |
2006-04-04 |
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흥미기획
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![포인트:2218point (96%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) infinity |
2006-04-04 |
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[아이디어] 진화에 관하여
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![포인트:1437point (99%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 방성(칼리토) |
2007-04-13 |
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마왕이 되어보자~ 리플 기획
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 사막의독수리 |
2007-04-23 |
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정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다.
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 조철주 |
2007-04-27 |
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[아이디어] 전략성을 가미한 액션 게임
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2007-05-01 |
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게임 내 정치 소고 - 거대 세력 출현의 폐해와 관리
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![포인트:93point (1%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) Terraforming |
2007-08-17 |
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떠나며 한마디
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기획계의 쒸레기 |
2007-11-09 |
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A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
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![포인트:2096point (80%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 이태성 |
2008-02-06 |
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골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들)
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2008-07-30 |
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턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) ꍬP |
2008-08-01 |
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MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
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![포인트:12point (13%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 담덕 |
2008-08-05 |
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