김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
189299
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160324
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
간단한 퍼즐 게임
(
13
)
[
48
]
글로
2009.12.01
조회 수
7895
추천 수
16
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
(
12
)
[
30
]
Sisio
2002.10.03
조회 수
7883
추천 수
188
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
7882
추천 수
306
게임과 시스템사고
(
20
)
[
26
]
아스미타
2009.05.17
조회 수
7855
추천 수
8
SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
(
5
)
AI
2010.10.13
조회 수
7841
추천 수
5
게임에서의 네러티브 구조
(
5
)
Dransis
2009.09.30
조회 수
7806
추천 수
4
[액션 아케이드]생존왕 베어스
(
8
)
[
3
]
옛날사람
2010.11.23
조회 수
7804
추천 수
13
제가 생각해본 농사짓는 게임
(
4
)
아이언맨
2010.11.30
조회 수
7790
추천 수
10
4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
아스미타
2009.09.23
조회 수
7783
추천 수
3
실패보상 개념.
(
9
)
[
1
]
쌀마스터
2009.08.17
조회 수
7485
추천 수
3
게임속에 카메라
(
14
)
CamilleBidan
2009.11.25
조회 수
7469
추천 수
17
입력과 연산) 게이지의 종류
(
6
)
1ststory
2002.10.16
조회 수
7453
추천 수
188
입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
(
8
)
Excelsis
2002.10.05
조회 수
7358
추천 수
170
입력과 조작) 랜덤
(
2
)
1ststory
2002.10.30
조회 수
7309
추천 수
314
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
(
5
)
[
16
]
옛날사람
2009.02.13
조회 수
7279
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8
미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티?
(
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)
[
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]
송준호
2009.07.15
조회 수
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5
쉿, 목소리를 줄이게
(
15
)
그림
2010.07.13
조회 수
7215
추천 수
16
AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
(
10
)
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5
]
AI
2010.03.14
조회 수
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사칭 사기를 줄이는 방법 제안
(
13
)
정상택
2010.06.11
조회 수
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이런 게임회사 어떨까요? 인재풀
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]
날자고도
2009.07.21
조회 수
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