김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189332
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160364
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
(
4
)
정상택
2009.03.16
조회 수
8957
추천 수
3
리듬게임사와 음반사의 win-win
(
6
)
[
5
]
حب
2009.11.17
조회 수
8952
추천 수
21
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
(
18
)
[
2
]
채야
2009.10.27
조회 수
8867
추천 수
16
매칭 시스템의 함정
(
27
)
[
118
]
krtest
2010.10.19
조회 수
8861
추천 수
6
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
(
9
)
[
6
]
Teil
2009.03.21
조회 수
8860
추천 수
3
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
(
27
)
[
39
]
엠비서더
2010.09.01
조회 수
8858
추천 수
15
부분유료화아이템에 대해..
(
6
)
[
104
]
AI
2009.05.27
조회 수
8856
추천 수
7
이런 MMORPG는 나올 수 있을까요? 1 - 자유도(특징)
(
23
)
[
4
]
Rusian
2009.03.04
조회 수
8844
추천 수
4
[아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투
(
7
)
[
7
]
HPSY2
2009.10.26
조회 수
8756
추천 수
15
객체 지향 기획(정확한표현은 아닙니다)
(
2
)
[
4
]
AI
2009.10.10
조회 수
8628
추천 수
4
저장 형태) 스크린샷
(
4
)
[
1
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
8607
추천 수
179
[아이디어]레임 레벨에 대하여
(
3
)
kimo
2009.10.08
조회 수
8593
추천 수
4
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
[
1
]
Rusian
2009.03.19
조회 수
8558
추천 수
4
웹SNS기반 MMORPG?
(
5
)
[
6
]
coder#5
2009.10.20
조회 수
8516
추천 수
5
WOW의 초반 퀘스트
(
13
)
[
63
]
AI
2010.02.10
조회 수
8480
추천 수
12
게임 개발의 암세포! Feature creep
(
53
)
[
5
]
imays
2009.04.04
조회 수
8323
추천 수
7
몬스터 군집 AI
(
14
)
[
6
]
시드데이비스
2009.10.21
조회 수
8318
추천 수
6
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
(
1
)
김의현
2009.01.30
조회 수
8317
추천 수
3
인디 게임 아이디어 한 가지
(
15
)
[
28
]
컴터다운
2009.11.20
조회 수
8130
추천 수
16
시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
(
9
)
[
1
]
컴터다운
2009.10.26
조회 수
8098
추천 수
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