김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180957
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152698
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
(
20
)
윤중근
2006.01.05
조회 수
933
추천 수
9
장비 아이템에 대한 아이디어.
(
3
)
CamilleBidan
2006.01.07
조회 수
933
추천 수
9
던전내 재미있는 요소
(
6
)
[
42
]
조커
2006.01.10
조회 수
933
추천 수
7
게임 그래픽에서의 광원..
(
9
)
mitoo
2006.01.14
조회 수
933
추천 수
7
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
933
추천 수
5
공략의 딜레마
(
7
)
검정
2006.02.04
조회 수
933
추천 수
4
세계관2
(
11
)
수사나
2006.02.21
조회 수
933
추천 수
27
스킬사용시 몬스터의 모션~?
(
5
)
세이코
2006.02.26
조회 수
933
추천 수
17
현재 MMC3레벨의 한계
(
5
)
곽동진
2006.04.02
조회 수
933
추천 수
6
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
(
7
)
스틸싫다;;
2003.09.29
조회 수
934
추천 수
9
[RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ??
(
2
)
띤이
2003.10.02
조회 수
934
추천 수
5
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
934
추천 수
8
결제시스템 건의해보아요~_~
(
9
)
[
2
]
지그나이트
2004.02.18
조회 수
934
추천 수
6
메카닉 게임에서의 필요요소는?
(
11
)
완숙군
2004.03.09
조회 수
934
추천 수
11
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
934
추천 수
6
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
934
추천 수
5
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
934
추천 수
5
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
934
추천 수
8
당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
(
4
)
김형찬
2004.10.21
조회 수
934
추천 수
6
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
(
14
)
민스
2005.03.25
조회 수
934
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5
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