김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180948
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152689
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
다구리는 아파야해요.
(
9
)
dazelius
2004.11.26
조회 수
929
추천 수
9
파티의콤보 시스템[스샷첨부+쌀마스터님의 글보충이될듯?]
(
4
)
plona
2004.12.08
조회 수
929
추천 수
28
캐릭터의 잡담.
(
11
)
쌀마스터
2005.03.22
조회 수
929
추천 수
12
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
929
추천 수
5
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
929
추천 수
13
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
(
26
)
Bingone
2005.11.09
조회 수
929
추천 수
6
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
조회 수
929
추천 수
6
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
930
추천 수
15
밑에 있던 글보고난 생각인데요...
(
4
)
김재석
2004.02.14
조회 수
930
추천 수
16
높여가는 기획과 낮춰가는 기획
(
13
)
꽃혈군주
2004.08.06
조회 수
930
추천 수
13
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
5
)
ThePresent
2005.03.10
조회 수
930
추천 수
10
기획아닌 기획..
(
8
)
이준우
2005.05.28
조회 수
930
추천 수
13
숙련에 관한 잡생각.
(
4
)
나는너
2005.06.08
조회 수
930
추천 수
25
기획 - 이벤트도시
(
5
)
1ststory
2005.08.04
조회 수
930
추천 수
24
[아침에] MMORPG 턴제 전투?..
(
6
)
아침에
2003.12.15
조회 수
931
추천 수
9
판타지 시대를끝내자!!(제생각의 기획!!)
(
7
)
강경돌
2004.02.07
조회 수
931
추천 수
11
이런것은 어떤가요??
(
3
)
김재석
2004.02.14
조회 수
931
추천 수
31
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
(
13
)
스틸싫다;;
2004.02.19
조회 수
931
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13
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
조회 수
931
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6
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
(
15
)
세운깡
2004.12.07
조회 수
931
추천 수
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