김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189332
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160365
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴
(
31
)
[
68
]
neolith
2002.09.28
조회 수
24187
추천 수
459
입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정)
(
23
)
[
67
]
1ststory
2002.09.28
조회 수
18960
추천 수
435
입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
(
6
)
1ststory
2002.09.29
조회 수
12552
추천 수
299
입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
(
16
)
[
5
]
1ststory
2002.09.29
조회 수
11871
추천 수
376
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
(
8
)
1ststory
2002.09.30
조회 수
11493
추천 수
368
유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드
(
6
)
neolith
2002.10.01
조회 수
13973
추천 수
441
화면 표시) 로딩표시
(
7
)
[
1
]
1ststory
2002.10.01
조회 수
10838
추천 수
396
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
(
4
)
[
47
]
Sisio
2002.10.02
조회 수
12471
추천 수
342
저장 형태) 스크린샷
(
4
)
[
1
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
8607
추천 수
179
화면 표시) 랭킹시스템
(
8
)
[
31
]
1ststory
2002.10.02
조회 수
11938
추천 수
425
입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정)
(
12
)
[
30
]
Sisio
2002.10.03
조회 수
7901
추천 수
188
화면표시)맵!맵!...맵?
(
6
)
[
5
]
podon
2002.10.03
조회 수
10456
추천 수
369
입력과 연산) 필살기의 고찰
(
14
)
1ststory
2002.10.03
조회 수
10004
추천 수
278
연산 방식) 카운트 타이머
(
5
)
[
74
]
1ststory
2002.10.04
조회 수
10302
추천 수
330
입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
(
8
)
Excelsis
2002.10.05
조회 수
7366
추천 수
170
입력과 조작) 이모티콘의 세계
(
10
)
[
3
]
1ststory
2002.10.06
조회 수
10440
추천 수
405
화면표시) 용병제도
(
5
)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
9208
추천 수
377
입력과 연산) 게이지의 종류
(
6
)
1ststory
2002.10.16
조회 수
7457
추천 수
188
시나리오 구성) 멀티 시나리오
(
8
)
[
1
]
1ststory
2002.10.24
조회 수
7896
추천 수
306
입력과 조작) 랜덤
(
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1ststory
2002.10.30
조회 수
7322
추천 수
314
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