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한국만의 특색있는 소재는 어떤 것들이 있을까요?
권순재
http://old.lameproof.com/392139
2006.05.28
01:37:58 (*.107.205.76)
1099
일본하면 닌자, 사무라이가 중국하면 삼국지가 떠오르듯이
우리나라하면 떠오르는, 딱 봐도 우리나라다 하는걸 알려줄만한 소재는 없을까요.
...우리나라 너무 타성에 젖어 사는 것 같아서요. 우리만의 케릭터가 없는것같네요
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2006.05.28
01:57:52 (*.253.190.51)
E.C.L.
레임 위키 가보세요.
2006.05.28
02:27:19 (*.79.185.73)
셜키
소재야 엄청 많지요.
2006.05.28
04:53:16 (*.71.127.87)
infinity
특색있는 소재야 넘쳐나지만 딱히 유명한게 없으니
2006.05.28
12:36:42 (*.79.185.73)
셜키
얼른 성장해서 주도권을 쥐게 되면,(언제일지는 모르지만.) 만들어 볼게요. ㅎㅎ
2006.05.28
15:23:24 (*.107.205.76)
권순재
셜키님처럼 저도 얼른 大기획자가 되서 주도권을 잡아봤으면 하네요^^...(아직 학생이면서도 ㄷㄷㄷ)
2006.05.28
19:28:08 (*.190.233.121)
나니실타
싸울아비,광개토대왕정도?
2006.05.28
20:07:02 (*.95.253.61)
ㅎ_ㅎ우리나라의 소재는 엄청 많죠...
이우혁님 소설을 한번 읽어보는것도 나름 좋을거라 생각됩니다. 아무래도 역사적 고증을 찾아보는것보다 신화나 소설로 접하는게 더 쉬운 접근법이겠죠?
2006.05.29
00:41:02 (*.107.205.76)
권순재
음...감사합니다.
찾아보니 많군요. 아주... 이걸 케릭터화 시키는건 앞으로 남은 우리들의 임무일듯 -_-+
2006.05.29
10:21:54 (*.146.26.20)
셜키
권순재 // 셜키님 "처럼.." 이 아니라, "(국내)김학규씨 (국외)윌 라이트씨 처럼"이 더 낫지요 >_<);;;; 전 새-파란(?) 병아리 수준... //// 그래도 역시 한국풍이 물씬 나는 게임 만들어 보고 싶어요!! 함께 힘내요 >_<
2006.05.30
11:22:18 (*.199.28.13)
나르실리온
한국전쟁
2006.06.03
00:41:10 (*.107.205.76)
권순재
^^... 아아... 기획자가 될거라면서 언어 구사도 잘 못하다니. '셜키님처럼'-->'셜키님과 같은 의지대로' 라는 의미였는데...
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#include<stdio.h> //=======전역변수 int stop_chack = 1;//스탑체크 int j = 0;//순서 //=======함수 void profile_record();//성적입력 void print_profile();//성적보기 int menu(); //=======구조체 struct data { char st...
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#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct _NODE{ void *Data; struct _NODE *prev; struct _NODE *next; }NODE; typedef struct{ NODE *head; NODE *tail; }L_LIST; typedef ...
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박현만
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랩하는좀비
1077
2006-06-02
2006-06-02 11:23
현재 제가 만들고 있는 게임에서 사용하고 있는 사운드 엔진은 GPDUMB2입니다. 사실, 엔진이라는 개념을 깨달았던 것이 일주일전. 그 전까지 나는 무엇을 하고 있었단 말인가!!(...) 엔진을 사용하지 않은 게임이라 그림들이 좀 ...
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