김학규의 홈페이지입니다.
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[re] 배너광고제의가 들어왔네요 - 나가리 된 듯 ^^;;
neolith
http://old.lameproof.com/167016
2005.08.06
17:10:39 (*.104.88.252)
29577
236
/
0
텍스트 온리의 배너가 아니면 안된다고 강한 어조로 답신을 보내드렸더니 그 이후로 답신이 끊겼습니다.
여러분들 리플 보면서 여러가지 느낀 점이 많네요. 이 사이트를 만든 애초의 취지가 무엇이고, 정체성이
무엇인가, 사람들은 이 사이트를 무엇으로 받아들이고 있는가... 등등 말이죠.
여러분들의 의견 잊지 않고 계속 이 사이트 운영해나가는데 참고하도록 하겠습니다.
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2005.08.06
17:16:37 (*.197.195.5)
폴큰
와!
2005.08.06
17:38:36 (*.238.84.191)
이태희
결국 그렇게 됐군요.. 친교적 수단의 베너도 좋은데..
2005.08.06
17:41:54 (*.247.91.80)
Silver
답변을 생각하고 있거나 포기하거나 둘중 하나일려나...
2005.08.06
18:08:13 (*.248.208.119)
DP군
나가리...
표현이;;
2005.08.06
19:15:34 (*.58.233.21)
꼬마네꼬
이히힛. 헤프닝으로 끝난건가요 >ㅅ<
2005.08.06
21:02:50 (*.91.47.85)
임재현
^^
2005.08.06
21:37:03 (*.116.145.40)
creation
흠냐... 개인적으로 사이트 유지비 건질정도의 배너라면 눈감아드릴 용의가 있습니다만...^*^;;
2005.08.06
21:44:40 (*.121.149.72)
가을귀..
그 이후로 답신이 끊겼습니다. --> 잠시 웃었습니다^^;;;
2005.08.06
21:49:09 (*.155.118.217)
HolyPurpleWood.
사실 레임에도 알게모르게 이미지들이 숨어있음...
이참에 수정해 보시는건 어때요? 완전텍스트로 ㅋㅋㅋ
2005.08.06
22:06:06 (*.155.157.92)
Kyleseed
헛...이미지들이 어디에...;;;
2005.08.06
22:38:55 (*.121.220.118)
엘린
음... 알게 모르게 숨겨진 이미지라...;;
상단의 링크와 제로보드로만 이루어져있으니.. 숨겨진 이미지는 제로보드에 포함? 된 이미지들 이겠군요..
김학규님 아이디 앞에 붙는 저 분홍색 원이라든지...
2005.08.07
02:28:26 (*.236.206.227)
issuelit
아쉽네요 하하;;
2005.08.07
11:53:29 (*.190.13.225)
stonepc
텍스트 위주의 상업 배너-_-;; 안되겠죠... 배너라는게 몇번 달기 시작하면 급기야 메인화면을 가리고 떡 하니 들어오게 되는...
사실 개인홈페이지인데 다시거나 안다시거나 마음대로 하셔도 되는 것 아닌가 생각했는데, 그예 그렇게 됐군요...
2005.08.07
15:29:49 (*.147.157.43)
맘
나가리란 표현이 ....
2005.08.07
19:12:58 (*.254.100.223)
R
깝.
텍스트 아니더라도 배너유치해서 좋은일에 쓰면 좋았을텐데.
2005.08.09
15:52:01 (*.146.97.37)
k-9
포스가 함깨하길
2005.08.13
10:22:09 (*.51.9.208)
reda
다 나가리 ... 하고 한 번 썰렁하게 말해봅니다! ㅋㅋ
2005.08.15
15:54:53 (*.229.101.239)
Pury
포옹력 있으신 모습이 좋습니다 ^^
2005.08.23
11:06:30 (*.41.253.217)
쿠헐
계정비로 사용하시면 딱 일거 같은디...ㅋ
아깝습니다..-_-
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해외 출장길에서 싱가폴의 공항 서점에서 발견한 세스 고딘의 블로그 모음집입니다 조엘 온 소프트웨어와 같이 블로그 베스트 모음집 형태이기 때문에 꼭 책을 살 필요는 없겠지만 한참동안 인터넷을 쓰지 못할 환경이 되면서 ...
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엘프냥과 (구)김사장
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엘프의 복근이 인상적
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[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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neolith
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2003-04-17 13:31
> 일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 > 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! > > 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 > 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Threa...
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Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
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neolith
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2004-04-23 13:57
http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=30 http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=37
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우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
neolith
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238
2004-03-16
2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
435
제주도 여행기 18 - 1100 고지 휴게소
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neolith
27475
99
2004-04-05
2004-04-05 16:34
분재 예술원의 감상을 마치고 나서 좀더 한라산에 가까이 다가가보고 싶다는 생각이 들었다. 지도를 보니 1100 도로라는게 한라산에 가까이 지나치는 것을 보고 그쪽으로 향했는데, 꽤 높이 올라가자 1100 휴게소라는 것이 나온...
434
일본 임프레션 테스트 시작!
13
neolith
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144
2005-07-23
2005-07-23 18:27
일본 사람들이 보기에 우리 게임을 어떻게 평가할까 궁금해서 번역기를 이용해서 반응들을 살펴보았습니다. http://www.excite.co.jp/world/korean/web/body?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.granadoespada.jp%2Fnews%2F000149.html&ami_src_lang=JA...
433
이 세상
29
neolith
27511
97
2004-02-19
2004-02-19 00:13
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.
432
[re] 커뮤니케이션의 핵심
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LOOOKS
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101
2004-01-05
2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...
431
요즘 MSN 말머리
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neolith
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2003-10-11
2003-10-11 17:12
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
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어제+근래 산 책들 몇가지
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neolith
27559
10
2008-08-03
2008-08-03 00:54
설득의 심리학2 - 로버트 치알디니 외 2인 저, 21세기 북스 - 아직 자세히 못 읽어봤지만, 근래 나온 비슷비슷한 설득, 협상에 대한 책들중에는 역시 이 작가의 책이 가장 볼만한 내용이 많은 듯 함 - 설득의 심리학 1편이 ...
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성공과 실패의 작은 차이
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neolith
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2008-11-17 22:02
실패하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그것을 고친다 4. 출시한다 성공하는 프로젝트 1. 테스트를 실시한다 2. 문제점이 리포트된다 3. 문제점이 있으면 그걸 해결하고 다시 1단계...
428
인생과 사업의 자세
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채이아빠
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2009-03-19 00:56
1) 자기의 체질에 맞는 업을 택한다 - 약간의 차이도 누적되면 큰 차이가 된다. 사람은 노력하면 무엇이든 할 수 있지만 체질에 따른 약간의 차이까지 영원히 극복할 수는 없다. - 엘프전사나 드워프마법사로 성공하려면 남들보...
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TDD
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2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...
426
요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌
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neolith
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2003-10-15
2003-10-15 20:52
룰리웹의 아크더 래드 4 리뷰중 (전략) 도대체 '아크' 도 나오지 않으면서 왜 계속 이 시리즈물 제목을 [아크 더 래드]라고 쓰는지 의구심을 갖는 유저도 꽤 있을 것이라 본다. 하지만 그 부분에 있어선 너무 깊게 생각하지...
425
Dreaming in Code
3
neolith
27612
12
2007-02-20
2007-02-20 17:17
예전에 조엘 스폴스키의 사이트에서 추천글을 보고 사야겠다고 생각하다 출장중 공항 서점에서 구입.. 강력! 추천서입니다. 자세한 사항은 차후 보강
424
자본주의를 의심하는 이들을 위한 경제학
4
1
채이아빠
27615
12
2009-07-13
2009-07-13 13:01
http://alexel.egloos.com/4183210 책을 읽고나서 추천해야겠다고 생각만 하고 있었는데, 괜찮은 소감문을 발견하여 대신 링크
423
카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
봄소풍
27630
237
2003-03-19
2003-03-19 14:56
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..
422
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
27636
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
421
애니메이션의 물리학
6
neolith
27698
138
2003-03-30
2003-03-30 22:37
http://www.tarleton.edu/~anime/physics.html 번역을 하려니 좀 어렵네요..
420
stackless python
5
171
채이아빠
27698
11
2009-12-30
2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...
419
혼자놀기의 중요성
11
19
채이도훈아빠
27742
18
2010-01-12
2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...
418
[re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~
1
95
neolith
27756
80
2003-05-02
2003-05-02 03:01
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...
417
KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법
25
1
neolith
27799
120
2004-10-15
2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다
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구글이 만든 새로운 시스템 프로그래밍 언어 go
9
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채이도훈아빠
27827
10
2009-12-31
2009-12-31 05:17
http://golang.org/ 본지는 좀 되었었는데 구글이 만든 것인 줄은 모르고 있었다. 자세히 들여다보니 아래 써놓은 것중에 내가 원하는 기능이 꽤 많이 있고 무엇보다 반가운 것은, 델파이, C++ 이후로 거의 10 년간 명맥이 끊어...
415
블루오션과 레드오션의 관계
26
12
neolith
27847
4
2008-03-13
2008-03-13 14:19
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.
414
Functional Programming - 3
3
13
채이도훈아빠
27848
38
2010-01-27
2010-01-27 00:46
함수형 프로그래밍은 최대한 순수 함수를 많이 추출할 수 있는 것이 무엇보다 중요하다 그렇기 위해서는 최대한 변수에 의존하지 않는 것이 중요하고 그를 위해서 일반적인 루프보다는 재귀호출을 이용해야 한다. 그렇다면 일반적...
413
MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive)
6
89
neolith
27889
79
2003-12-17
2003-12-17 01:06
무슨 뜻인지 아시는 분 손!
412
뻘갱이 2000km 주행 소감
7
1
채이도훈아빠
27906
15
2010-02-07
2010-02-07 16:01
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...
411
여파를 키워야 해요
12
12
neolith
27921
27
2007-08-09
2007-08-09 23:14
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱
410
게임회사의 3가지 시간제한
5
14
채이아빠
27932
21
2009-12-01
2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...
409
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
9
11
neolith
27958
3
2008-01-14
2008-01-14 10:09
http://www.youtube.com/swf/l.swf?video_id=Jd3-eiid-Uw&rel=1&eurl=http%3A//www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php%3Ftopic%3D18390&iurl=http%3A//img.youtube.com/vi/Jd3-eiid-Uw/default.jpg&t=OEgsToPDskLv_6O7oaFcdn7jXFBMrpIP& http://www...
408
Functional Programming - 2
6
122
채이도훈아빠
27963
17
2010-01-18
2010-01-18 16:39
전의 글에 이어서 변수 없는 프로그램을 짜는 방법을 알아보도록 하자. 먼저 가장 간단한 응용사례인 팩토리얼 (1*2*3*4*..*n)을 구하는 프로그램을 생각해보자 명령형 언어의 경우는 다음과 같은 코드를 통상적으로 짜게 된다 in...
407
레임프루프 neolith 메일 폐쇄합니다
7
neolith
27970
78
2006-10-13
2006-10-13 23:14
메일을 보내실 분은 에이치케이케이아이엠 골뱅이 아이엠씨쩜씨오쩜케이알 로 보내주시기 바랍니다
406
Code Review
1
1
neolith
27983
88
2004-04-23
2004-04-23 19:28
여러 프로그래머가 일하는 프로젝트에서 조기에 문제점을 파악하고, 코드의 품질을 유지하기 위한 방식 http://www.macadamian.com/column/completeBreakfast.html http://www.macadamian.com/codereview.htm
405
게임제작에 최적화된 언어에 대한 공상
7
13
채이아빠
27998
12
2009-12-31
2009-12-31 00:23
C++ 로 클라이언트/서버/툴 코드를 짜다보면 기계적으로 코딩만 많이 하지, 사실 하는 내용은 간단한 일인데... 라고 생각해본 적이 있는가? 언어에서 처리해주면 될 일을 일일이 손으로 구현하느라고 간단한 일을 복잡하게 하는 ...
404
[질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서
4
1
뿌쮸~
28005
212
2003-10-21
2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...
403
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
28010
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
402
여행에 대한 단상
14
50
neolith
28010
160
2004-04-05
2004-04-05 17:19
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...
401
단순함의 법칙
11
3
neolith
28021
13
2007-03-07
2007-03-07 16:09
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
400
제주도 여행기 16 - 분재예술원
8
9
neolith
28054
127
2004-04-05
2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...
399
gpgstudy.com 의 후속 사이트에 대한 논의
15
채이아빠
28057
12
2009-10-14
2009-10-14 18:56
우리나라 게임 프로그래머들의 가장 활발한 지식교환의 장으로 활용되어 왔던 gpgstudy.com 이 변화의 시간을 맞이하고 있다. 그동안 개인적인 시간을 투자해 유용한 지식교환의 장을 마련, 관리해주신 류광님의 노고에 박수를 보냄...
398
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
4
22
Jupi
28101
111
2003-04-21
2003-04-21 19:59
캐쉬를 만들면 어떨까요? 미리 템플릿 클래스를 하나만들고 내부구조는 벡터로 만드었는 캐쉬클래스 한개. 그리고 몬스터 정보를 가지고 있는 몬스터 클래스, 그럼 몬스터 객체를 캐쉬에 요구하면 new로 생성하거나 벡터안에서 꺼...
397
제주도 여행기 19 - 용두암
18
26
neolith
28125
85
2004-04-05
2004-04-05 16:42
1100 휴게소를 내려가 도깨비도로를 지나왔다. 옛날에 과학책에서 읽기로는 도로의 기울기가 묘하게 변하는 지점이 있어서 길에 공같은 것을 놓으면 공이 마치 낮은 곳이 아니라 높은쪽으로 굴러가는 듯한 착각을 느끼게 된다는...
396
[re] Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론
7
1
neolith
28139
129
2004-04-29
2004-04-29 21:22
또 다른 경우 하나. '가상함수' 라는 번역에 대해서 어떻게 생각하시는지?
395
불편한 진실
21
90
neolith
28222
5
2007-08-06
2007-08-06 01:32
아래 추천 게시판에 올라온 '불편한 진실' 얘기를 보고 생각난 부분을 씁니다. 개인적으로도 매우 흥미롭게 보았고, 앨고어 선생님의 진지한 노력과 집념에 경의를 표하면서 한편으로는 왜 이 DVD가 나를 효과적으로 설득할 수...
394
TRIZ for Software Design & Engineering
3
1
neolith
28228
5
2008-06-05
2008-06-05 02:32
TRIZ 를 배운 이후로 문제에 대한 해결책을 찾아내는 방식에도 패턴이 있다는 것을 느끼곤 한다. GoF 의 Design Patterns 같은 패턴도 있지만, 단순한 문제에 대한 해법의 패턴보다는, 해법을 찾아내는 방식에 대한 패턴, ...
393
김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각
5
neolith
28293
82
2004-03-10
2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...
392
웹 2.0 시대에 즈음하여
12
2
neolith
28298
88
2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
391
Lecture - 참조 무결성
8
12
neolith
28310
81
2004-10-11
2004-10-11 02:07
이번 시간에는 안정적인 프로그램을 만들기 위한 또 다른 포인트인 '참조무결성' 에 대해 알아보도록 하자. 참조(Referencing) 는 어떤 개체 a 가 다른 개체 b 의 존재에 대해 기억했다가, b 가 제공하는 서비스를 사용하는...
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