공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
197089 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
225091 |
140 |
뻘갱이 2000km 주행 소감
7
1
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채이도훈아빠 |
2010-02-07 |
10196 |
139 |
컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나
27
2
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neolith |
2008-10-08 |
10189 |
138 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
10185 |
137 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
10180 |
136 |
구태의연
14
1
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채이아빠 |
2009-08-09 |
10174 |
135 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
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채이아빠 |
2009-09-14 |
10172 |
134 |
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
8
15
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채이아빠 |
2009-11-11 |
10157 |
133 |
닛산 코리아의 위기관리
3
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채이아빠 |
2009-11-03 |
10153 |
132 |
디테일
6
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채이아빠 |
2009-07-28 |
10144 |
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
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채이아빠 |
2009-11-10 |
10141 |
130 |
Mozart at 240bpm blast beat
9
137
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neolith |
2008-12-26 |
10128 |
129 |
Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언
1
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neolith |
2003-12-27 |
10119 |
128 |
가장 큰 적
27
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채이아빠 |
2009-10-19 |
10117 |
127 |
마이클 잭슨 추도연설
2
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채이아빠 |
2009-07-21 |
10116 |
126 |
몇달간 읽은 좋은 책들
12
1
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채이아빠 |
2009-03-24 |
10112 |
125 |
조직의 성격과 비용절감
5
31
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neolith |
2009-02-13 |
10109 |
124 |
이거 괜찮을까...
16
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채이아빠 |
2009-09-28 |
10098 |
123 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
10092 |
122 |
두가지 최적화
5
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채이아빠 |
2009-10-29 |
10059 |
121 |
천국
5
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채이아빠 |
2009-11-10 |
10048 |
120 |
서울시 교통 상황 안내
6
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neolith |
2008-05-02 |
10043 |
119 |
공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
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HwiD |
2003-03-09 |
10038 |
118 |
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
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neolith |
2008-11-04 |
10008 |
117 |
새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴
1
15
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채이아빠 |
2009-11-10 |
9985 |
116 |
오늘의 명언
21
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채이아빠 |
2009-03-30 |
9980 |
115 |
FogCreek software 의 사무실 사진들
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neolith |
2009-02-08 |
9978 |
114 |
Upgrade your life
12
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neolith |
2008-08-26 |
9970 |
113 |
차이나 조이 방문기
16
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neolith |
2008-07-21 |
9960 |
112 |
제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술
4
79
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neolith |
2004-04-05 |
9940 |
111 |
Gallardo
11
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neolith |
2003-12-17 |
9931 |
110 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
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neolith |
2008-06-12 |
9927 |
109 |
제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터
5
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neolith |
2004-04-05 |
9924 |
108 |
C++ 용 Unit Testing Framework
7
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neolith |
2003-12-18 |
9922 |
107 |
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
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neolith |
2008-11-03 |
9918 |
106 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
9911 |
105 |
페글 나이츠
6
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neolith |
2008-10-08 |
9908 |
104 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
9897 |
103 |
stackless python
5
171
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채이아빠 |
2009-12-30 |
9896 |
102 |
제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬
14
1
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neolith |
2004-04-05 |
9889 |
101 |
트윗팅
6
1
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채이도훈아빠 |
2010-02-07 |
9883 |
100 |
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
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neolith |
2008-11-09 |
9848 |
99 |
3d modelling for everyone
9
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neolith |
2008-10-19 |
9841 |
98 |
오늘 산 책들
23
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neolith |
2008-09-22 |
9835 |
97 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
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neolith |
2008-06-12 |
9827 |
96 |
모든 사항은 기타사항이다
2
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neolith |
2008-04-12 |
9820 |
95 |
돈보다 중요한 것
13
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neolith |
2008-09-29 |
9798 |
94 |
Lego Digital Designer
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83
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채이아빠 |
2009-06-13 |
9784 |
93 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
9783 |
92 |
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
10
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neolith |
2008-05-13 |
9783 |
91 |
전투밸런싱
24
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채이아빠 |
2009-05-07 |
9778 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;