김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
neolith의 방
글 수
690
회원 가입
로그인
몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요
고경석
http://old.lameproof.com/163539
2003.06.17
20:50:57 (*.241.51.147)
12810
93
/
0
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고
가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까
거기까진 저도 알겠는데
디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거 같고)
이란 방법으로 타일 가장자리부분을 프로그램적으로 부드럽게 하는 방법이 있다는데
혹시 알고 계신지요........
알려줘요~잉...........
이 게시물을...
목록
2003.06.17
21:29:01 (*.101.16.80)
neolith
글쎄요 texture wrap mode 를 wrap 으로 해 놓으면 되지 않을까요? 부드럽다는게 bilinear-filtering 이 일관성있게 된다는 얘기일텐데 다음 텍셀이 정확한 것을 가리키고 있으면 될 듯 하네요.
2003.06.17
21:40:42 (*.241.51.147)
고경석
아 제가 질문을 이상하게 했군요,우리가 어떤텍스쳐를 디자이너가 강제적으로 맞춰주지 않은한 그림은 좌우끝과 상하 끝이 안맞지 않습니까
소스에서 고치지 않고 그걸 이어주는 (눈속임이거나)그런방법이 있나봅니다......일단 가르쳐주신데로 해보겠습니당,,,,,,, 감사합니당
2003.06.17
21:48:19 (*.101.16.80)
neolith
안 맞는 그림을 저절로 맞게 할 방법은 없어요
2003.06.20
06:47:59 (*.214.89.250)
러브
미러를 쓰면 맞지 않을까요?
2003.06.20
21:02:55 (*.101.16.60)
neolith
그건 좀 어색...
2003.06.21
04:18:35 (*.48.62.204)
러브
아..쑥스럽구만 ^^
2003.12.20
00:26:13 (*.82.159.77)
상만
Vertex마다 Blend를 주면 되던거 같음다. Stage1에는 걍 원소스 깔고 Stage2에다가 Blend를 주면 부드러워 지는듯...
나의 소셜 정보
원하시는 로그인을 선택해주세요
비밀번호
» 편집 도구모음 건너뛰기
되돌리기
다시 실행
형식
제목 1
제목 2
제목 3
제목 4
제목 5
제목 6
글꼴
돋움
굴림
바탕
Arial
Arial Black
Tahoma
Verdana
Sans-serif
Serif
Monospace
Cursive
Fantasy
크기
9px
10px
11px
12px
13px
14px
16px
18px
24px
32px
줄 간격
100%
120%
140%
160%
180%
200%
진하게
밑줄
기울임
취소선
글자 색
#ff0000
#ff6c00
#ffaa00
#ffef00
#a6cf00
#009e25
#00b0a2
#0075c8
#3a32c3
#7820b9
#ef007c
#000000
#252525
#464646
#636363
#7d7d7d
#9a9a9a
#ffe8e8
#f7e2d2
#f5eddc
#f5f4e0
#edf2c2
#def7e5
#d9eeec
#c9e0f0
#d6d4eb
#e7dbed
#f1e2ea
#acacac
#c2c2c2
#cccccc
#e1e1e1
#ebebeb
#ffffff
#e97d81
#e19b73
#d1b274
#cfcca2
#cfcca2
#61b977
#53aea8
#518fbb
#6a65bb
#9a54ce
#e573ae
#5a504b
#767b86
#00ffff
#00ff00
#a0f000
#ffff00
#951015
#6e391a
#785c25
#5f5b25
#4c511f
#1c4827
#0d514c
#1b496a
#2b285f
#45245b
#721947
#352e2c
#3c3f45
#00aaff
#0000ff
#a800ff
#ff00ff
글자 배경색
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
가나다
위 첨자
아래 첨자
왼쪽 정렬
가운데 정렬
오른쪽 정렬
양쪽 정렬
번호 매기기
목록
단락의 들여쓰기 수준을 낮춥니다.
들여쓰기
인용문
왼쪽 실선
인용 부호
실선
실선 + 배경
굵은 실선
점선
점선 + 배경
적용 취소
링크
하이퍼링크
새 창으로
확인
취소
특수문자
특수문자 삽입
특수문자 레이어 닫기
일반기호
숫자와 단위
원, 괄호
한글
그리스,라틴어
일본어
선택한 기호
특수문자 레이어 닫기
표
칸 수 지정
행
1행 추가
1행 삭제
열
1열 추가
1열 삭제
표 속성 지정
테두리 굵기
1px 더하기
1px 빼기
테두리 색
색상 찾기
색상 찾기
표 배경색
색상 찾기
색상 찾기
셀 병합
열 분할
행 분할
확장 컴포넌트
이모티콘 출력
이미지 추가
멀티미디어 자료 관리
설문조사 컴포넌트
기본 이미지 갤러리
Naver Photo Editor
HTML 편집기
입력창 크기 조절
번호
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
저의 약력과 구글 프로필
4
226
채이도훈아빠
2010-02-11
201792
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
2002-12-20
230419
340
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
2003-05-29
14213
339
나의 애마를 소개합니다 - 2
8
neolith
2004-10-31
14230
338
Small is the new big
9
1
neolith
2006-10-14
14234
337
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
neolith
2004-07-30
14239
336
부모님의 컴퓨터에서 악마들을 몰아내자
20
14
neolith
2007-11-20
14260
335
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
neolith
2004-03-16
14280
334
요즘 산 책 중 몇권
5
89
채이도훈아빠
2010-02-12
14283
333
다녀왔습니다
13
45
neolith
2004-09-07
14291
332
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
neolith
2004-09-25
14352
331
Effectiveness must be learned
3
1
neolith
2004-01-24
14360
330
요즘 MSN 말머리
5
neolith
2003-10-11
14377
329
[re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ
7
1
kyunghuns
2005-06-15
14377
328
Defending the undefendable
8
neolith
2007-02-21
14391
327
GE MTV music video
6
neolith
2007-04-16
14410
326
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
4
kyunghuns
2005-06-15
14412
325
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
민이
2004-03-13
14428
324
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
2003-04-20
14443
323
5분의 투자
37
11
neolith
2007-11-16
14468
322
Dreaming in Code
3
neolith
2007-02-20
14471
321
Joel On Software
18
36
neolith
2005-01-16
14476
320
수직자기기록기술
11
73
neolith
2005-06-17
14488
319
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
2003-04-15
14520
318
재질문...
1
2
오명근
2003-06-20
14525
317
Advanced MSVC++ Breakpoints, by Isaac Vanier, Korean translation by neolith
8
81
neolith
2003-04-24
14568
316
실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
17
neolith
2005-07-13
14580
315
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
2003-10-02
14608
314
단순함의 법칙
11
3
neolith
2007-03-07
14646
313
맛의 절대강자. 망고!
19
132
neolith
2004-05-20
14692
312
회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀
6
neolith
2007-01-02
14724
311
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
2003-03-09
14739
310
문득 떠오른 글귀
7
neolith
2003-10-02
14746
309
MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
22
neolith
2006-11-26
14764
308
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
1
6
neolith
2003-03-21
14774
307
인간의 어리석음
5
129
neolith
2008-04-12
14782
306
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
2003-08-28
14792
305
PC Gamer 90점
44
28
neolith
2007-12-10
14796
304
빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
18
띤이
2003-10-09
14812
303
헬게이트 초반 3시간 플레이 소감
29
11
neolith
2008-01-20
14819
302
일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
9
21
neolith
2003-06-27
14825
301
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
2003-10-14
14834
300
대규모 소프트웨어 개발을 위한 지침들
2
neolith
2004-01-22
14858
299
갤러리의 스타크래프트 옛날 화면을 보고
27
neolith
2004-01-06
14899
298
이사를 가고 인터넷을 끊다
34
81
neolith
2004-11-29
14900
297
초난감 기업의 조건 + 후광효과
7
14
neolith
2007-11-25
14989
296
웹 2.0 시대에 즈음하여
12
2
neolith
2006-10-14
15006
295
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
neolith
2004-09-26
15019
294
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
2004-06-04
15039
293
냉정과 열정사이 ... -_-;;
3
오픈헤드
2003-10-09
15068
292
거짓말
31
20
neolith
2004-07-10
15100
291
Effective - Efficient
3
neolith
2006-10-13
15122
목록
쓰기
첫 페이지
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소