김학규의 홈페이지입니다.
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neolith
http://old.lameproof.com/165077
2004.09.07
18:12:23 (*.75.190.75)
12949
91
/
0
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다.
몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다
일본어를 이해할 수 있고 급하게 궁금하신 분은 4gamer.net 에 가셔서 기사를 보셔도 됩니다
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2004.09.07
18:38:28 (*.208.25.204)
로밍
역시 인플레이션에 대한 내용도 있군요..-ㅅ-
2004.09.07
19:14:10 (*.192.232.3)
빠붐이
수고하셨습니다. =_= 정리와/ 강연 자료 빨리 보고싶군요. 두근두근~
2004.09.07
19:23:05 (*.75.170.139)
kimo
수고하셧습니다.
2004.09.07
20:32:15 (*.105.166.135)
sua
궁금..
2004.09.07
21:30:26 (*.152.53.182)
이니셜T
게임에서의 인플레이션은 그리 중요하지만은 아닌줄 알았더니 아니었다는걸 세삼 깨닫게 되었습니다.
'역시' 라는 감탄사가 나오는 강연이셨습니다. 잇힝.
2004.09.08
00:09:42 (*.254.237.86)
창세기매니아
수고하셨어요
한국에서는 이런자리가 없나요? 한번 가서 듣고싶네요
2004.09.08
01:11:26 (*.153.119.97)
일자리를 얻은 [.군]
잘다녀오셨어요 >_<
2004.09.08
13:47:22 (*.159.121.4)
BookerT
수고 하셨습니다.
2004.09.08
19:12:40 (*.140.106.195)
아스락
수고하셨습니다.
2004.09.08
20:04:49 (*.74.129.54)
세한
수고하셨습니다
2004.09.09
11:29:01 (*.39.9.195)
靑龍
수고하셨습니다.
2004.09.12
00:06:37 (*.255.248.242)
루리시스
가서 내용을 보려고 하는순간 기사 윗면에 나오는 화면.. 순간 딱 머리에생각난 대사..
왔는가..
음.. 15년만이군..
사도다..
라는 대사가 -_-
2004.09.19
00:37:45 (*.215.158.232)
송군
수고하셨습니다 >.<~
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2006년 마지막 일몰을 찍으려고 찾아갔던 석모도... 하지만 강화도에서 배를 타고 건너가서 해변가로 달려가는 사이 이미 해는 저물고 아쉬운 마음에 해진 방파제를 찍고 돌아오다
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neolith
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'국내 정상의 시스템 프로그래머가 알려주는 웹 튜닝' - 길벗 '피플웨어 - 정말로 일하고 싶어지는 직장 만들기' - 매경 리더스 북스 산업 사회를 지나 정보화 시대로 접어들면서 지식 노동의 현장에는 보다 능동적이고 창의적...
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neolith
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2004-11-29 11:53
며칠전 이사를 했다. 그렇게 멀지는 않은 우면동 안쪽, 산으로 둘러쌓여 서울 안에 있는 집이라곤 믿어지지 않을 정도로 공기가 좋은 곳이다. 물론 이사 이유는 공기가 나쁜 환경을 벗어나보려는 의도에서다. 얼마전부터 병원치료...
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서점의 베스트셀러 가판대와 자본주의
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neolith
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2005-12-18 22:47
문득 생각이 난 것인데.. 서점에 가면 베스트 셀러 (1위부터 20위까지)를 따로 진열해놓은 코너가 있다. 나같은 사람을 비롯해서 많은 사람들은 베스트셀러 순위에 영향을 받는다. 어떤 책이 베스트셀러가 되면, 베스트셀러라는 이...
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대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --;
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kyunghuns
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2005-06-15
2005-06-15 17:57
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁... 윗부분 : 6월10일 있었던 그라나도에스파다 기자발표회의 대충리포트 입니다. 어젯밤 정도에 (리포트를) 보여 드릴 수 있을까 말을 했었엇는데 못했습니다. ...
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[re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ
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kyunghuns
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2005-06-15 18:10
8번째컷: 결국 엄청난 분위기에 압도되었습니다. 앗 모자는 벗는것? (철야하는라) 머리 냄새 나는데요... 무서워용--- 그만 돌아가고 시퍼요 엄마아 ㅜㅜ 9번째컷: 기자발표는 전체적으로 빠른 템포로 진행되었습니다. 내용은 뉴스사이...
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맛의 절대강자. 망고!
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neolith
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2004-05-20 14:43
http://www.yum.co.kr/shop/shop_detail_products.asp?code=!11161122
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악튜러스2 발매시기는??
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이너레시아
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2003-10-15
2003-10-15 00:04
개발이 안될지 모르는상황이지만... 한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다 김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을... 악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는 의도가 아니신가요? 그...
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GE의 오픈베타에 즈음하여
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neolith
13239
61
2006-02-01
2006-02-01 12:24
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...
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3D엔진을 만들려고 합니다.
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HwiD
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139
2003-04-29
2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
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네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
봄소풍
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2003-04-17 11:07
일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Thread를 옮겨다니...
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MS 연구소에서 개발중인 사진을 3차원적으로 검색하는 새로운 솔루션 - PhotoSynth
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neolith
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2006-11-26 04:20
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mbcgame 의 스타중계
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neolith
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나는 평소에 TV 를 즐겨보지는 않지만 가끔 시간이 나면 TV 를 보는데, 보는 채널은 거의 2 개중 하나다. 하나는 KBSSKY 방송이고 또 다른 하나는 MBC game 이다. KBSSKY 는 심야 시간대에 프라이드나 K1, KOTC, 판크라...
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텍스쳐 색깔 입히기에 대한 질문입니다..
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2003-06-19 15:33
제가 맵툴을 하나 만들어보고 있는데요 맵을 만들고 각 타일별로 속성을 주려고 하고 있거든요. 음.. 그러니깐 갈 수 있는곳은 0, 없는곳은 1 뭐 이런식으로 주려고 하는데 문제는 제가 마우스로 클릭해서 타일들의 속성을 바꿔...
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How To Be A Programmer
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bard
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2004-01-16
2004-01-16 00:02
웹 서핑중 정말 괜찮은 문서를 발견했습니다. 프로그래머가 되고자 하는 분들에게 많은 도움이 될 것 같아서 여기에다 링크를 남깁니다. 좀 길지만 하나하나 주옥같은 내용들이네요. :) http://wiki.kldp.org/wiki.php/HowToBeAPro...
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요즘 산 책 중 몇권
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채이도훈아빠
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2010-02-12
2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...
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단순함의 법칙
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3
neolith
13076
13
2007-03-07
2007-03-07 16:09
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...
373
소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리
15
40
neolith
13064
81
2004-09-25
2004-09-25 00:49
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...
372
오마에의 법칙
29
neolith
13058
124
2006-05-24
2006-05-24 03:11
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...
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Pragmatic Programmer 한국어판 '실용주의 프로그래머' 출시
9
81
neolith
13010
239
2005-08-07
2005-08-07 16:59
금요일 저녁 드디어 책이 나왔다는 연락을 듣고 즉시 달려가서 책을 받아왔습니다. 예상했던 대로 인사이트의 다른 책들과 유사한 판형에 하드 커버로 구성되어 있고 종이 질이나 편집도 보기 좋게 되어 있습니다. 인사이트 북...
370
[질문] 탄젠트 공간 노말맵
2
86
자갈공명
12993
216
2003-10-10
2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...
369
두개의 d3dDevice생성에 대한 문제..
2
오명근
12987
510
2003-05-10
2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...
368
실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글
17
neolith
12983
236
2005-07-13
2005-07-13 13:42
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...
367
Joel On Software
18
36
neolith
12977
120
2005-01-16
2005-01-16 17:14
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...
366
[re] 그건 프로토타입이 아닙니다.
2
김성민
12965
97
2004-01-24
2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...
365
PC Gamer 90점
44
28
neolith
12964
5
2007-12-10
2007-12-10 11:53
Editor's choice 받음.
다녀왔습니다
13
45
neolith
12949
91
2004-09-07
2004-09-07 18:12
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...
363
싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람
12
19
neolith
12950
86
2004-07-30
2004-07-30 12:26
근래 샀던 책 중 꽤 느낌이 좋았던 책이라 독후감을 남깁니다. 제목 : 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 지은이 : 송병락 삽화 : 이원복 출판사 : 청림출판 이 책은 '전략'에 대한 책이다. 전략이라는 이름만 들...
362
DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문..
2
오명근
12949
452
2003-05-06
2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...
361
수직자기기록기술
11
73
neolith
12939
125
2005-06-17
2005-06-17 14:15
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..
360
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
neolith
12911
153
2003-10-07
2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
359
인간의 어리석음
5
129
neolith
12888
3
2008-04-12
2008-04-12 00:15
멀티쓰레드 프로그래밍 혹은 DB 관리를 하다보면 데드락이란 개념을 접하게 된다. A 는 B 때문에 대기상태, B 는 C 때문에 대기상태, C는 다시 A 때문에 대기상태가 되면서 결국 교착상태에 빠져버리는 상황을 말한다. 이...
358
드러커 선생님의 말씀
15
10
neolith
12856
168
2004-08-02
2004-08-02 21:58
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.
357
[re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ
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kyunghuns
12842
101
2005-06-15
2005-06-15 18:40
13번째컷: 설명하겟심다! 실은 예전에 히라다씨와는 다른 일로 함께 한 적이 있었습니다! "잠입취재 같은걸랑 하지말게나" 내가 예전 블로그에 "잠입을 할 순 없을까나"라고 적어놧던것 등등에서 알아챈 듯. 그걸 아시면서도 ...
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XL1200R 사진
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neolith
12835
211
2005-08-03
2005-08-03 15:55
OHV 4stroke, 45' V-twin, air-cooled, 1202cc, Rubber-Mounted Engine 빨리 머플러를 갈지 않으면 안되겠다는 생각이... 아 그리고 헬멧이나 슈트, 부츠 같은 종류 취급하는 괜찮은 숍 좀 소개 부탁드립니다. 할리 매장은...
355
Gamasutra 인터뷰
12
137
neolith
12822
4
2007-08-07
2007-08-07 14:19
http://www.gamasutra.com/view/feature/1508/from_ragnarok_to_the_new_world_an_.php 개미맨2 좋아하던 그 기자 (브랜든 셰필드)가 예전에 인터뷰한게 지금 나왔네요
354
타이 맛사지의 아찔한 포즈
6
173
neolith
12792
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2003-03-09
2003-03-09 20:03
아스트랄하다 못해 아찔하다
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웹 2.0 경제학 - 김국현
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neolith
12781
116
2006-10-14
2006-10-14 18:06
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2156349&CategoryNumber=001001025007003 시맨틱 웹 (김중태 저) 이후 웹 2.0 에 대한 주목할만한 책이 새로 나왔다. 제목에서 알 수 있듯이, 주로 웹 2.0 이 제시하는 새로...
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몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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브루펜시럽
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2003-04-20
2003-04-20 12:13
머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. 예전에는 다음의 순서를 따랐습니요. * (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. * 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사해서 ...
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제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령
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neolith
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2004-04-05
2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...
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문득 생각난 것.. 좋~
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neolith
12713
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2003-10-26
2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...
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brain bench
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neolith
12711
8
2007-04-17
2007-04-17 01:23
온라인으로 다양한 분야에 대한 자기 벤치마킹을 하고 인증을 통해 구인/구직 자료로 활용할 수 있게 해 준다 http://www.brainbench.com 맥스, 포토샵, oop, c++, 등등...
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나의 게임 기획의 방침중 하나
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neolith
12708
80
2003-10-31
2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)
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LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해..
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오명근
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2003-05-14
2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...
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Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다
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neolith
12685
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2004-09-26
2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...
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[re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~
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neolith
12672
120
2003-04-17
2003-04-17 13:31
> 일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 > 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! > > 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 > 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Threa...
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시맨틱 웹 - 김중태 지음
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neolith
12671
80
2006-02-27
2006-02-27 02:28
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8995527625 강력 추천 도서
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시장 리더와 경쟁자의 전략
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neolith
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2005-03-03
2005-03-03 13:19
1. 리더는 Mystify 하기 위한 문구를 사용한다 2. 경쟁자는 Demystify 하기 위해 숫자를 사용하여 분석한다 예: 서버, 네트워크 제품의 광고 유명 대형회사 제품 : 웬지 안정적일것이다라는 믿음을 주기 위한 광고를 한다. 신...
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Only paranoid will survive
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neolith
12630
96
2004-11-16
2004-11-16 20:19
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...
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KGC 2004 강연 대본 완전판
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neolith
12605
144
2004-10-20
2004-10-20 18:57
동영상이 삭제된 대신 무슨 내용이 있었나 궁금하실 분을 위해서 본 스크립트를 올립니다. 참고로 제가 이 스크립트를 보고 강연을 읊은 것은 아니고, 어떤 사람이 제 동영상을 보고 일일이 녹취를 해서 만들어서 보내준 것입니...
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