공지 |
저의 약력과 구글 프로필
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
381496 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
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248
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neolith |
2002-12-20 |
438139 |
140 |
새롭고 간편한 MAX 용 익스포터 인터페이스
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neolith |
2003-03-21 |
27475 |
139 |
큰 맘 먹고 집을 팔아서 가야르도를 사버렸습니다.
18
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neolith |
2003-12-17 |
24857 |
138 |
그라나도를 즐기는 50대 주부
50
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neolith |
2006-01-27 |
32869 |
137 |
오늘 잡은 버그들중 하나
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100
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neolith |
2003-02-09 |
48265 |
136 |
Text파일의 암호화에 대하여 질문 드립니다.
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HwiD |
2003-05-10 |
24895 |
135 |
신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라
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neolith |
2005-10-13 |
34615 |
134 |
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
141
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neolith |
2003-02-07 |
48934 |
133 |
흠냐~ 그립다..
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SoulWIzard |
2003-11-13 |
24710 |
132 |
제주도 여행기 9 - 516도로 숲터널
1
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neolith |
2004-04-05 |
26584 |
131 |
KGC 2004 강연 대본 완전판
16
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neolith |
2004-10-20 |
30644 |
130 |
일본 임프레션 테스트 시작!
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neolith |
2005-07-23 |
28297 |
129 |
그라나다 취급설명서
48
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neolith |
2006-02-02 |
34351 |
128 |
요즘 산 책들
31
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neolith |
2005-04-28 |
33602 |
127 |
오픈베타 삽질기 - 1부
56
1
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neolith |
2006-02-15 |
37778 |
126 |
범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer
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40
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neolith |
2005-04-12 |
34754 |
125 |
게으른 사람들을 위한 시간관리
59
25
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neolith |
2005-09-05 |
44066 |
124 |
내가 사원들을 괴롭히는 방법
36
31
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neolith |
2006-01-18 |
35390 |
123 |
게임개발자의 일주일
10
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
90130 |
122 |
한가지 정말 궁금한 것.
46
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neolith |
2005-05-08 |
37042 |
121 |
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
12
30
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neolith |
2005-03-14 |
51535 |
120 |
초 스펙타클 만화
77
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neolith |
2006-06-25 |
39672 |
119 |
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
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bard |
2004-06-04 |
32030 |
118 |
추천 서적들 URL 몇가지..
2
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neolith |
2003-02-03 |
46692 |
117 |
카오스 레기온
4
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neolith |
2003-09-11 |
29679 |
116 |
연소계♪ 연소계♪ 아미노시키
13
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neolith |
2003-10-07 |
27339 |
115 |
co-work에 대한 단상.
2
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부엉 |
2003-06-25 |
24414 |
114 |
인재에 대한 법칙들
46
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neolith |
2005-01-20 |
100338 |
113 |
그분(들)이 오셨어요~
38
48
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neolith |
2005-05-08 |
34873 |
112 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편
6
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neolith |
2003-04-17 |
30634 |
111 |
요즘들어 김사장님이 그리워지네요...
14
29
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Lacelot |
2003-09-30 |
29922 |
110 |
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 2
88
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neolith |
2003-04-19 |
33396 |
109 |
몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요..
2
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창한군~ |
2003-07-20 |
30132 |
108 |
[학규님에게 PT를 한다면..]
2
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팬다맨 |
2003-11-15 |
25697 |
107 |
제주도 여행기 6 - 산굼부리 분화구
4
105
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neolith |
2004-04-05 |
30312 |
106 |
실물캐릭터
5
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보라색물고기 |
2003-12-20 |
25182 |
105 |
여행에 대한 단상
14
50
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neolith |
2004-04-05 |
28942 |
104 |
오늘의 한마디
41
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neolith |
2005-12-11 |
32686 |
103 |
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
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민이 |
2004-03-13 |
29709 |
102 |
[re] 해석-01
3
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글로리ㅡ3ㅢv |
2005-06-15 |
31614 |
101 |
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
4
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neolith |
2003-02-03 |
48111 |
100 |
8.0 과 9.0 사이에 고민 ㅡ_ㅡ; 무얼쓰는게 좋을까요..
2
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봄소풍 |
2003-08-08 |
30498 |
99 |
오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서
22
12
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neolith |
2004-04-25 |
29396 |
98 |
오픈베타 삽질기 - 2부
64
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neolith |
2006-02-17 |
37755 |
97 |
페라리 오너 헌장
14
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neolith |
2003-11-23 |
27014 |
96 |
드러커 선생님의 말씀
15
10
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neolith |
2004-08-02 |
29417 |
95 |
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
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neolith |
2003-04-20 |
28593 |
94 |
그라나도 일본 시연회 만화
48
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neolith |
2005-06-15 |
34427 |
93 |
몇가지 생각들
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neolith |
2005-09-20 |
33451 |
92 |
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
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neolith |
2003-02-09 |
51570 |
91 |
양덕준 레인콤 사장, 보유 지분 팔아 직원 손실 보전
46
3
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neolith |
2005-09-20 |
35227 |