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그림그리려는데 괜찮은책좀 추천좀
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ReCreater | 2578 | | 2006-01-31 | 2006-01-31 22:39 |
제가 그림을 그리려는데 중세 복장같은거있잖아요 서양 유럽 옷이나.. 우리나라 옛날 갑옷이나.. 인도무기류? 같은.... 것있는책들좀 추천좀... 판타지라이브러리 빼고 -;;emoticon_06
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fstream에서 eof검출하는 방법을 모르겠어요.
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정상택 | 2573 | | 2009-06-02 | 2013-12-07 12:13 |
일단 이게 소스입니다. 목적은 file이 끝날 때까지 반복해서 vector s값을 읽어오는 겁니다. [code] int I_f_student(vector <Student> &s) { ifstream inout; inout.open("Student.dat", ios::in | ios::binary); if(inout....
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수익성을 배제한다면 사람들이 많이 할 온라인 게임?
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imays | 2553 | | 2009-11-12 | 2013-08-19 11:02 |
수익성을 배제한다면 사람들이 많이 할 온라인 게임은 뭐가 있을까요? 단, 1억원 미만으로 개발 가능해야 하고요.
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타블렛에 관한겁니다...
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부탁[만]해염 | 2542 | 7 | 2003-01-27 | 2013-08-16 14:56 |
...여기 올려도 되나요;;; 올해 타블렛 하나 구할려고 하는데요... 챗방에서도 물어보니 그라파이어...것이(?...기종인가요;;;)좋다는데... 어떤 면에서 좋은가요? 필압..이라던가... 가격(-_-;;;제일 중요할지도;;;몰라요...)이라던가...
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[C언어] 왜 첫번째 scanf을 씹고 두번째부터 입력을 받을까요?
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김필로 | 2539 | | 2010-05-03 | 2013-08-19 10:50 |
int main() { int value,count; char ans,replay; int min, max; ...
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Winsock TCP 관련 질문입니다
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Excelsis | 2526 | 23 | 2005-07-13 | 2005-07-13 12:30 |
현재 개발중인 게임을 Winsock2 TCP모드(IOCP)를 사용해서 서버/클라이언트를 만들었습니다. 그런데 잘 돌아가다가-_- 중간에 패킷이 새는건지 데이터가 이상하게 오는건지 데이터가 잘못 전송되는 현상이 일어나는데요... 내부 테...
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게임기획자를 희망하는 대학생입니다. 이에 따른 질문있습니다
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김용희 | 2513 | | 2010-05-23 | 2013-08-19 10:48 |
안녕하세요. 부산의 사립지방대에서 일어일문학을 전공하고 있는 대학생입니다.(현재는 군인이고 5월27일에 제대합니다) 군대에서 꿈에 대한 생각을 많이 했습니다. 입대전까지는 애니메이션 시나리오 라이터가 되고 싶었는데, 곰곰히 ...
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언리얼 엔진에서의 넉백효과는 어떻게???
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SERAPH | 2507 | 92 | 2005-04-28 | 2005-04-28 17:11 |
2D게임에서는 정말 느낌 확오는 넉백효과가 가능했습니다만... 언리얼 엔진의 도입 이후... 이게 문제가 생겼습니다. 넉백효과를 내야 하는 상황인데... 얼추 비슷하게 만들어봤지만... 우리 동아리 맴버들~ 만들어 놓고도 쪽팔려서...
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이번에는 자체개발엔진에 질문;
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SERAPH | 2507 | 68 | 2005-04-09 | 2005-04-09 20:18 |
제가... 시중에 있는 몇몇 엔진은 한번씩 살펴봤습니다.(대략 난잡;;;) 흠... 그런데 제가 원하는 그런 엔진은 없는 듯 싶어... 자체제작엔진에 대해서 자세히 알고싶습니다. 자체제작엔진이라면 엔진을 새로 만드는건가요?(시중에 있...
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GFC2.0 공개됬나요?
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SERAPH | 2503 | 90 | 2005-04-25 | 2005-04-25 00:22 |
[서두...]네... 결국은 구했습니다... 언리얼 엔진...[엄청난 거금이 들었다. 지름신은 역시...] 친구들과 함께 연구했습니다!!! 만들었습니다!!! 언리얼 엔진을 구현된 카툰렌더링시스템 게임을 ㅜㅜ(도대체 그래픽이 왜 이모양이냐...)...
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기획자로써 훌륭한 커뮤니케이션스킬이란 뭔가요?
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리카르디안 | 2499 | | 2010-09-08 | 2013-08-19 10:41 |
결론이라면 정확한 의사전달이겠지만 이게.. 요점만 간단하게 찝어말하는 스타일이 좋은걸까요 아니면 상세하게 부분 부분 모두 설명해주는 스타일이 좋은걸까요.
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no-smok
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snowflower | 2498 | 7 | 2003-01-31 | 2013-08-16 14:56 |
http://no-smok.net 우리나라 최대의 wikiwiki 사이트입니다. 위키위키가 뭐냐고요 ^_^? 그러면.. 직접 눈으로 확인해보시면 됩니다. 지금까지 보셨던 웹사이트들과는 확실히 틀리지 않을까요?
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3DS MAX, 바이패드와 본 연동 질문
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완숙 | 2494 | | 2010-01-23 | 2013-08-19 10:56 |
CG링크에도 올렸습니다만, 혹시나 해서 레임에도. 맥스에서 바이패드로 기본을 잡고 본을 추가로 만든후에 해당 본을 바이패드와 연동시키려고 합니다. 첨부된 이미지에서 좌측의 본을 우측의 어퍼암과 연동시키고 싶은데, 문제는...
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아래 글 썼던 학생인데요..^^;현업에서 여성게임기획자의 위치가 어느정도 인가요?
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빠라빠빠 | 2486 | | 2010-06-17 | 2013-08-19 10:47 |
남성분들 사이에서 살아남기가 힘든가요? 그리고 '한국'에서 여성기획자 연봉은 어느정도 되나요? 30대 후반의 여성기획자 분들도 계신가요? 냉정하게 말해주세요..ㅠ 지금 개인적인 사정이라 쓸 순 없지만 제 미래가 걸린 문제인...
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이런 게임 제목이 심의에 통과 될까요?
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게임초보 | 2486 | | 2009-05-26 | 2013-08-19 11:17 |
1950 1942나 1945는 심의에 통과 됐는 데 말이죠.
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김학규께 질문...
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게임초보 | 2482 | | 2008-02-04 | 2013-08-19 11:42 |
학규님이 살아오시면서 게임제작을 선택하시게 된 동기와 게임 제작이나 프로그래밍 실력향상을 위해 하신 노력에 대해 연대기 형식으로 듣고 싶습니다. 예를 들어 1984년 스티브 잡스의 기사를 읽고 충격을 받다. 1985 APPLE컴...
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넥슨의 어둠의전설 기획하신분이 누구신가요?
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plona | 2482 | 86 | 2005-08-02 | 2005-08-02 02:56 |
상당이 궁금합니다. 기획하신분이 누구신가요? 그리고 아직까지 현역에 종사하시는지도 궁금하네요. 지금 생각해보면 그때당시 어둠의전설이 엄청난 게임이라고 느끼고있습니다.
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정통적인 객체지향 기법으로 프로그래밍 하기 힘드네요.
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게임초보 | 2472 | | 2010-09-27 | 2013-08-19 10:41 |
자동차에 물리를 처리하는 데 관성은 이 클래스 중력은 저 클래스에 맞겨야 되고 매개 변수 하나만 더 하려고 해도 abstract 클래스 헤더와 concrete 클래스의 헤더와 구현 파일에 넣어야 하니 고도의 집중력이 아니면 일을 ...
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렉의 발생 원인. 김학규 저, 이태희 정리.
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이태희 | 2472 | 8 | 2003-02-07 | 2013-08-16 14:55 |
1. 회사의 서버문제 -가정- 회사의 서버에서 제때에 응답하지 못했다고 가정했을때에.. 서버 하드가 순간적으로 스와핑을 하느라 응답을 하는데 0.3초정도 멈췄거나 또는 회사서버 프로그램 설계를 잘못 짜서 게임서버가 DB(데이터 ...
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FPS 멀미의 원인은 무엇일까요?
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자두 | 2467 | | 2009-10-30 | 2013-08-19 11:04 |
FPS게임 대중화 실패의 가장 큰 걸림돌 중 하나가 이걸로 아는데 주류로 언급이 되는 경우가 별로 없는게 이상해서 써봅니다 다른 게임보다 유독 FPS의 경우 멀미를 호소해서 게임을 못 하는 사람이 상당히 많은 편입니다. ...
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