저기 밑에 있는 글 중에 클래스가 생성될 때 동적할당을 하고 파괴할 때 알아서 파괴시켜주는 것을 보고....
한 번 만들어 봤습니다.

그런데 질문 한가지.. 벡터로 동적할당 된 클래스에 접근할려면 어떻게 해야 할까요.
예를 들면
vector 로 선언된 it가 있다면 it에 push_back로 클래스의 동적할당을 집어 넣은다음에 원하는 위치에서 (5번째라던지) 동적할당된 클래스의 내부에 있는 함수를 접근하는 것..
..말로 표현하니까 어렵네요=_=;

일단 제 소스를 올려보겠습니다. 질문은 소스 안에 포함시켰습니다.

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <vector>
using namespace std;

class Sum {
private:
        int Num;
public:
        Sum() {}
        Sum(int a) { Num = a; }
        void SetNum(int a) { Num = a; }
        void Out() const { cout << Num << endl; }
};

class Test {
private:
        vector<Sum *> ob1;
        vector<Sum *>::iterator itr;
public:
        Test() {
        }
        ~Test()
        {
                for(itr = ob1.begin() ; itr != ob1.end() ; ++itr ) {
                        delete (*itr);
                        cout << "Delete Ok" << endl;
                }
        }
        void OutData() const {
                for(itr = ob1.begin() ; itr != ob1.end() ; ++itr ) {
                           /////이 부분에서 벡터안에 동적할당된 Sum클래스의 Out()함수에 접근하고 싶습니다. 어떻게 해야 할까요.           }
        }
        void SetSum(int a) {
                Sum* pSum = new Sum();
                pSum->SetNum(a);
                ob1.push_back(pSum);
        }
        void OutSize() const {
                cout << "사이즈는 : " << ob1.size() << endl;
        }
};

void main()
{
        Test A;
        A.SetSum(20);
        A.SetSum(10);
        A.OutSize();
        A.OutData();
}