안녕하세요~ 전 현재 게임 그래픽 공부중이지만.. 프로그램적으로 궁금한 것이 있어 질문을

드리고자 합니다... 다른건 아니구요... 제가 프로그램적으로는 자세히 알지를 못해서 질문을 하지만...

그렇기 때문에 질문이 어려울 수 있는지 역시 모르겠습니다.. 이런 이유를 달고 질문을 드리고자 합니다.





[질문] 게임에서의 전반적인 로딩 환경에 대한 질문인데요.. 게임을 하기 위하여
  
게임 로딩에 전반적인 영향을 주는 것은 여러가지 리소스들이 있겠지만... 좀 자세히 알고 싶습니다.

내용이 길다면 제 이메일로 보내주셔도 상관은 없구요. 그래픽적 요소도 있겠고... 기타 프로그램적

요소도 있을 수 있다고 생각합니다. 코딩관련해서도 영향이 있는지 역시 궁금하구요.. 동영상 파일에

따른 영향도 있는지 역시 궁금합니다. 전반적인 리소스들의 영향을 받겠지만... 가장 영향을 많이

주는 부분과 특정 부분의 로딩이 길때 이를 프로그램적으로도 줄여줄 수 있는지 역시 궁금합니다.

현재 아마츄어로 게임제작 중에 있는데.. 로딩에 대한 문제가 걸려 질문을 올리게 되었습니다.

질문에 대해서 궁금하신 부분을 리플로 달아주시면 그에대한 부분 역시 답변 해 드리겠습니다.

위의 내용에 대한 답변을 듣고 싶구요.. 현재 저희 프로젝트 팀에 걸려 있는 로딩 문제는 게임 실행

아이콘을 누른 뒤 바로 로딩에 들어가게 되는데요... 프로그래머 말로는 게임상에 들어가는 동영상

파일과 모션캡쳐 데이타를 쓰는데 이 데이타(2000프레임정도)를 불러들이는 시간이라고 하는군요...

동영상의 경우에는 로딩시 음성 파일이 먼저 나온뒤 모든로딩이 끝날 무렵에 영상이 중반 부분부터

나오고 있습니다... 총 로딩 시간은 40초 정도 걸리구요.. 컴퓨터 사양은 펜4 - 1.6GHz,램 512,그래픽카드

는 지포스 FX5200 정도입니다... 혹시 이같은 내용에 대해 아시는 분이 계시면 자문을 구하고자 합니다.

부탁드립니다.~ 수고하시구요~ 감기 조심하세요~`  

ps. 동영상의 길이는 2분 30초 정도 되구요.. 포멧은 mpg이고 (코덱은 mpeg-2)

용량은 29메가 정도 됩니다.