제가 C언어와 C++ 를 어느정도 익혀본 결과, 영어 는 지금 현재는 필요없는것 같습니다.(더욱더 진보된 기술을 익히고자 한다면 필요하겠지요.)
수학은.. 제가 중3 입니다만, 기본적인것을 공부하는데 아무런 지장이 없었습니다. (물론 저도 수학을 가장 못합니다.) 하지만, 게임 과 같은 복잡한 프로그래밍을 하려면
1. 수학
선형대수학(변환과 사영), 기하학(곡선과 커브), 미분기하학(IK)
2. 물리학
기본 역학(각종 물체의 움직임), 유체 역학(비행기 시뮬), 로보틱스(충돌체크와 그 반응), 셀룰러 오토마타, 광학 (라이트 모델링)
을 다룰줄 알아야 한다고 하더군요/ (네오의 방. 2번쨰 글에서 인용.)
2004.05.21 22:31:37 (*.146.2.37)
kallru
영어는 강좌를 보거나, 원서를 보는 일이 아니라 프로그램을 짜는데 있어서는
그다지...-_-;; 중학생 수준 정도면 무난..;;
2004.05.21 22:39:46 (*.148.204.56)
영어를 '전혀' 못한다면 난감하지만 그래도 간단한 단어정도는 아실테니 넘어가고...
프로그래밍에서 중요한건 논리적인 사고방식이 아닐까 싶습니다-_-
그리고 수학을 잘한다면 더 좋겠지요[그 점에서 전 완전 프로그래머로선 낙제]
2004.05.22 00:13:29 (*.59.145.212)
인절미
컴퓨터 관련 영어라는게 어차피 그 단어가 그 단어이기 때문에 조금씩 익히다 보면 익숙해집니다.
2004.05.22 01:30:12 (*.75.181.152)
고영우
GDC 문서를 읽을 만큼의 영어 실력과 그것을 이해할만한 정도의 수학 실력이 있으면 이상적입니다.
2004.05.22 01:38:06 (*.75.181.152)
고영우
... 생각해보니 GDC에서 강연을 하는게 더 이상적이군요.
2004.05.23 03:37:14 (*.58.235.234)
꼬마네꼬
수학과 물리학은 어떠한 프로그래밍이냐에 따라서 많이 달라집니다만...
필요에 따라서 해당 분야를 공부하는 방식도 좋을듯.
프로그래밍을 위해 수학이나 물리학을 죽도록 파고들 필요는 없습니다 (물론)
수학은.. 제가 중3 입니다만, 기본적인것을 공부하는데 아무런 지장이 없었습니다. (물론 저도 수학을 가장 못합니다.) 하지만, 게임 과 같은 복잡한 프로그래밍을 하려면
1. 수학
선형대수학(변환과 사영), 기하학(곡선과 커브), 미분기하학(IK)
2. 물리학
기본 역학(각종 물체의 움직임), 유체 역학(비행기 시뮬), 로보틱스(충돌체크와 그 반응), 셀룰러 오토마타, 광학 (라이트 모델링)
을 다룰줄 알아야 한다고 하더군요/ (네오의 방. 2번쨰 글에서 인용.)