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Thread 핸들 값을 이용하여 해당 쓰래드의 PCONTEXT 값을 가져오려면 어떻게 해야하나요?
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고영훈 | 893 | | 2007-06-07 | 2007-06-07 18:58 |
Thread 핸들 값을 이용하여 해당 쓰래드의 PCONTEXT 값을 가져오려면 어떻게 해야하나요? 전에는 핸들을 바로 PCONTEXT 로 형변환하면 되었는데 비쥬얼 스튜디오 2005를 깔고난 후부터인지 이상한 값이 되어버리네요... ㅠ...
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책에 나온 문제들을 풀때...
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다시시작 | 893 | | 2007-03-18 | 2007-03-18 23:40 |
안녕하세요. 두번째 질문입니다 orz... 요새 C언어를 공부하고 있다고 말씀 드렸는데.. 최대 난관에 봉착한거 같습니다. 처음에는 내용도 쉽고 챕터가 끝났을때 나오는 프로그래밍 문제들도 쉬웠는데 가면갈수록 역시 어려워 지는건...
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플스1 정발에 대한 질문입니다.
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13anya | 893 | | 2007-03-13 | 2007-03-13 16:12 |
세가 새턴, 닌텐도64는 각각 삼성과 현대에서 정발이 됐었던데 소니의 PS1만은 카마 엔터테인먼트에서 잠깐 유통한데에 그쳤더군요. 정식 발매는 되지 않았고.. 그 외 수많은 PS1 게임들도 정발이 되지 않은 것으로 아는데, ...
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알고리즘 책 추천 부탁드리겠습니다.
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랩하는좀비 | 893 | | 2006-12-30 | 2006-12-30 13:53 |
바야흐르 즐거운 방학이 다가왔음에 따라, '한없이 초보'라는 타이틀을 '어정간한 초보'라는 타이틀로 업그레이드를 하기 위하야 알고리즘 책을 파 볼려고 합니다. 게임프로그래밍에 도움이 되는 알고리즘 책 추천해 주시면 감사하...
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다운 되는데 이게 VGA문제인지 파워 문제인지-_-;...
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evax | 893 | | 2006-12-26 | 2006-12-26 01:52 |
컴 산지 한 1년 되었는데요 요즘들어 심심하면 컴퓨터가 다운 되는군요 문제는 점점 심해진다는건데.... 주로 그래픽적으로 부하가 많이 걸릴때 다운되는걸로 봐서 VGA아니면 파워 문제인거 같은데 정확히 어느쪽이 문제인지 구별...
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c언어 선형연결리스트에 대해 질문요
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안토비 | 893 | | 2006-11-29 | 2006-11-29 21:43 |
void insert(list *head, char d){ list *p=head; p = (list*)malloc(sizeof(list)); // 새로운 공간 확보 p->data = d; p->next = head->next; head->next = p; } 오랜만에 하니까 도통 모르겠네요 ㅜ 위에 보시는게 삽입...
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스킬사용시 뜨는 마법진,그래픽옵션 관련질문입니다.
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박재범 | 893 | | 2006-11-21 | 2006-11-21 01:13 |
워크래프트3나 라그나로크의경우 조금 경우는 다릅니다. 워3의경우 블리자드나 메테오 인페르날 소환 등 스킬쓰면 지면을 선택하시오할때 마법진이뜹니다. 그때 지면의 높낮이와 맞춰서 마법진모양이 일그러지기도하더군요. 라그나로크의...
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질문 올리겠사옵니다!! (질문의 주제는 프로그램 디자인과 API 쪽이 될것 같군요)
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갱훈 | 893 | | 2006-11-17 | 2006-11-17 15:51 |
제가 요즘 물어보고 있는 것들은 어떠한 연관성을 가지고 있습니다. 바로 2D 연습용 맵툴과 스프라이트 툴을 만들기 위함입니다. 많은 분들의 도움과.. 엄청난 시행착오로 인해.. 어찌어찌 하여 DIB 쪽을 공부해서 윈도우에 비...
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c++ 구문 에러입니다 =_=;;
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Bingone | 893 | | 2006-10-18 | 2006-10-18 00:06 |
소스 -------------------------------------------------------------------------------- #include <iostream.h> #include <math.h> class point { int x1, y1; public: point(int a, int b); int set_point(int x2, int y2); double GetDistance(int ...
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dead reckning이 무엇입니까?
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아린 | 893 | | 2006-09-29 | 2006-09-29 17:24 |
기획&아이디어 게시판에서 리플을 읽던중에 dead reckning이 나왔는데 MMORPG에서 dead reckning을 사용하다고 했는데, 그 개념과 대략적인 구현방법에 대해서 알고 싶습니다.
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함수 객체에 관한 살짝쿵 질문
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랩하는좀비 | 893 | | 2006-08-13 | 2006-08-13 16:17 |
함수 객체중에 find_if라는 뭐시기가 있지요. 책을 보면 . find_if의 세번째 인수는 ()연사자를 오버로딩하는 함수객체이며 요소값 하나를 인수로 전달받아 이 값이 원하는 조건이 맞는지 검사하여 BOOL형을 리턴한다. 찾은 조...
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미연시 게임 일러스트를 그릴 분을 구합니다.
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정상택 | 893 | | 2006-08-12 | 2006-08-12 23:18 |
제가 구하는 것은 아니고 아는 분께서 게임 일러스트를 그릴 분을 구한다고 합니다. 그 제작 팀의 공식명칭은 "클라비스2" 디파이언스 연대에 속해있는 제작 팀입니다. 제작 게임 장르는 미연시. 팀원은 프로그래머팀원2명 그래픽팀...
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DX3D로 만든 프로그램이 다른 컴에서 에러가나는데요.
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랩하는좀비 | 893 | | 2006-07-31 | 2006-07-31 17:01 |
걍 공부하면서 만들어 본 것이 다른 컴에서는 에러가 나네요.. 에러명은 d3dx9_30.dll를 찾을 수 없습니다. ..인데, 제가 보기에는 Directx9이 깔려 있지 않은 컴이라서 그런 것처럼 보였는데요.. ..두 개의 컴의 Directx ...
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질문//초보 기획자에게 필요한 프로그램,그래픽 기본지식
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유성 | 893 | | 2006-07-05 | 2006-07-05 07:23 |
신입 기획자로서 여러회사의 면접을 보러 다녀보니 그런 것들을 요구하는 경우가 많더군요. 저에게 관련지식이 없는것은 아니지만 일반적인 게임개발사에서 어느정도 수준의 지식까지 요구하는지 알고 싶습니다. 또한 그러한 지식들...
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자격증학원에 대해서...[수원/서울]
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띨빵큐라 | 893 | | 2006-06-26 | 2006-06-26 12:49 |
군대 대신 산업기능요원으로 복무하면 경력이 인정된다고 하여서 가려고 마음을 먹었습니다. IT계열이나 게임업체회사에서 산업기능요원을 뽑길래 찾아보니 자격증이 필요하더라구요. 수원지역이나 서울지역에 IT자격증 따려고하는데 좋...
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이펙트에 관한 질문입니다.
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지석 | 893 | 8 | 2006-01-23 | 2006-01-23 17:39 |
게임에 등장하는 2D나 3D 이펙트에 관해서 공부하고 싶습니다. 독학으로 공부할수 있는 방법(사이트?) 나 책, 또는 커뮤니티에는 어떤것이 있을까요? 주로 책이 편합니다만, 어떤 프로그램이나 스킬이 필요하고, 어떤식으로 실제 ...
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게임에서의 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전
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수사나 | 893 | 7 | 2006-01-22 | 2006-01-22 22:27 |
게임 내부에서 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전을 통해서 얻을수 있는것은 무엇이 있는지 궁금합니다 기획자의 시각에선 무엇이 좋은점으로 작용하며, 단점은 무엇인지. 그리고 유저의 입장에서의 시각도 궁금합니다. 그저 항상 느끼...
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차세대기와 모니터 관련 질문입니다.
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CamilleBidan | 893 | 20 | 2005-12-19 | 2005-12-19 01:20 |
xbox360의 그래픽을 100프로 늦낄려면 hdtv가 있어야 한다고 합니다. 요즘 싸지고는 있다고는 하지만. 아직까지 쉽게 구입 할 수 있는 제품도 아니고요.. 뭐 서론이 길었습니다만.. 질문은.. xbox360을 lcd 컴퓨터 모니터에 ...
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작업관리자에서 프로세스를 보는데
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aRu | 893 | 19 | 2005-12-03 | 2005-12-03 02:02 |
CLI.EXE 라는 프로그램이 세 개나 있습니다... ...뭔지 전혀 모르겠습니다. 요근래 프로그램이 지워져있다거나 공유문서를 공유한적이 없는 공유되어있다거나 하는데... 뭘까요 이게? 클릭 투 트윅이나 위지플러스로 시작프로그램 ...
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책에 대한 질문좀 드리겠습니다.
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미래게임프로그래머 | 893 | 1 | 2005-07-25 | 2005-07-25 17:16 |
미래에 게임을 만들기 위한 공부를 하고 있는 대학생입니다. 최근에 DirectX와 API로 2D 슈팅게임 프로그래밍 책을 다 봤습니다. 이 책에는 비트맵 파일 불러오기, 기본표면, 보조표면, 플리핑, 오프스크린, 블리팅,클리핑,스크...
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