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게임에서의 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전
수사나
http://old.lameproof.com/390872
2006.01.22
22:27:02 (*.140.253.173)
959
7
/
0
게임 내부에서 몰입도, 조작감, 긴장감, 심리전을 통해서 얻을수 있는것은 무엇이 있는지 궁금합니다
기획자의 시각에선 무엇이 좋은점으로 작용하며, 단점은 무엇인지. 그리고 유저의 입장에서의 시각도 궁금합니다. 그저 항상 느끼고 있던거라 표현하기 힘들어 글을올립니다.
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2006.01.22
23:42:42 (*.85.32.238)
모자장수
재미...딴 건 뭐 있으려나..
2006.01.23
00:52:05 (*.180.241.76)
아침메뉴
몰입도 = 조작감 + 긴장감 + etc
이렇지 않을까요?
2006.01.23
05:57:36 (*.77.200.30)
피터구치
무엇을 얻는다라.. 빠져드는 것 이외엔 없을것 같네요..
2006.01.23
12:33:06 (*.55.111.63)
아리랑피바람
질문이 뭔지 모르겠군요;
2006.01.23
17:24:04 (*.93.29.169)
써클주니
인생노정에서 게임을 통해서 얻을수 있는 것은 무엇인지 궁금합니다.
2006.01.24
09:49:19 (*.41.39.25)
Alone
테트리스를 해보시는 건 어떨런지.
2006.01.24
10:15:29 (*.108.47.2)
이젤
질문을 통해서 얻고자 하는 것이 무엇인지 궁금합니다.
2006.01.24
13:04:17 (*.14.162.83)
붉은산수유
플레이어의 감각을 자극하고 그것을 즐기는거죠! ㅡ_ㅡ;;;
2006.01.25
22:31:29 (*.228.43.253)
싸이코볼
질문을 보니 카스가 생각나네요 제가 이해한것이 맞다면..
얻을 수 있는것 : Low level의 인터랙션
기획자 입장의 좋은점 : 인터랙션의 다양성 확보
기획자 입장의 단점 : 벨런싱의 어려움
유저 입장의 좋은점 : 감각적인 재미를 얻을 수 있다
유저 입장의 단점 : 피로도가 높아진다 빨리 질린다
2006.01.26
16:55:27 (*.239.112.226)
처리딘
진짜로 재밌는데 재밌는게 뭐가 있어요? 란 질문인가요?
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2892
롱혼??...win32계열 게임은???
5
necros21
954
17
2004-12-19
2013-08-16 16:06
요즘 어디 싸이트에서 주워본 봐로는... 롱혼이라는 XP후속이 나온다는데... 이게..닷넷 프레임웍을 베이스로 사용한다는데 문제가 있다고 하내요... xp까지는 win32를 기반으로 하고있어 문제가 없지만.. 롱혼부터는 커널과 .Net ...
2891
검과 회로라는 책에 대한 질문입니다.
3
데님 파월
954
4
2005-01-04
2013-08-16 16:09
검과 회로라는 책의 가격을 아시는 분은 리플달아주세요~ 서면이나 남포동 나가서 큰 서점에서 살 생각인데.. 설마 없진 않겠죠; 가격을 알아야 돈을 적당히 들고가서 지름신한테 안당하죠..ㅜ.ㅡ
2890
소켓 에러 중에서 2번은 무엇입니까?
3
1
Excelsis
954
1
2005-01-17
2013-08-16 16:11
IOCP 받기 함수를 이렇게 만들어뒀는데, SOCKET_ERROR 부분에서 WSA_IO_PENDING 이 나와야 하는데 2번 에러가 나오네요. 이게 이상한게 비주얼스튜디오에서 디버그로 실행시키면 이 에러가 안나오는데, DEBUG폴더에서 실행...
2889
예전부터 준비해온 기획이 있는데..
4
싸이코프스키
954
5
2005-03-23
2005-03-23 18:14
마케팅 영역을 포함한 MMORPG 기획 입니다. 이것을 어떻게 활용하는것이 가장 좋을까요 개발제안서속에 경쟁 우위요소 설명을 포함하고 있으며 게임컨셉부분에 게임디자인 그래픽 사운드에 대한 설정이 포함 되어있으며 일반디자인...
2888
보기 편하게 답글로 답니다.
3
꼬마네꼬
954
3
2005-04-06
2005-04-06 02:12
제가 질문을 잘못 이해했군요 (첫번째) *year라는 변수에 년도를 입력 받았다고 할 때에, for( y = 1990 ; y <= year ; y++ ) { if( (y%4==0 && y%100!=0) || (y%400==0) ) count++; } *count가 앞에서 0으로 초기화 되...
2887
클래스예제 질문
5
8
민스
954
1
2005-06-20
2005-06-20 13:30
자료구조 책보면서 클래스공부도 하는중인데 예제가 안풀리네요 ㅜ_ㅜ 다음은 예제 다음 클래스 선언을 참고로 물음에 답하라 class Hello { public: void Greet(string name); }; 이 함수가 불려지면 Greet라는 멤버함수는 He...
2886
서강대 게임교육원에 대해서
2
sa
954
5
2006-01-07
2006-01-07 22:13
호서대 게임공학과랑 서강대 게임교육원 비교한다면 어디가 더좋을까요..??
2885
컴퓨터하나 맞추려고하는데요..
5
Downes
954
2006-02-20
2006-02-20 08:49
17인치LCD와 그라나도할수있는 본체정도면 되겠는데 견적좀 부탁드립니다. 지식인 사람들은 별로네요..; P.S 램이 512에 256두개 끼우면 1GB램 되나요?? 아마 램 종류가 DDR 램인것같은데
2884
게임프로그래머로 가기위한 공부순서도.? 방법.?
7
히스
954
2006-04-10
2006-04-10 11:26
게임프로그래머기 되려고 합니다.;; 공부 순서도랄까.?? 그게 좀 필요한데. 누가좀 알려주셨으면 합니다. 지금 대략 C언어 기본문법(?) 포인터라던지 구조체 배열 함수 파일 입출 동적할당 같은 것은 책보면서 다 익혔습니다. 이제...
2883
헤더 파일 포함시 오류에 대해서
4
우중풍륜
954
2006-07-08
2006-07-08 10:10
foo.h 파일 #ifndef __FOO_H #define __FOO_H class Goo; // 아래 Goo* goo 사용(컴파일시 오류를 없애기 위해) 했는데 이렇게 하는게 맞는지 모르겠습니다. ;; // 이것의 정확한 의미도 알고 싶구요. TC++PL에서 본것 같은...
2882
다음은 과연 가능한것일까요?
3
와일드차일드
954
2006-07-11
2006-07-11 23:02
void string_sort(const char** string_pt) { int cnt=0; char *temp=0; while(*string_pt[cnt] != ' ') <-문제의 부분 { printf("%sn", *(string_pt+cnt)); cnt++; } } 문자열 포인터의 배열 속에 문자열들을 입력받은 것들을...
2881
별 시덥지 않은 질문입니다만...
4
랩하는좀비
954
2007-09-18
2013-05-19 13:39
닷넷에서 자기가 작성한 소스의 전체 줄 수를 알 수 있는 방법이 있습니까? 지금 마감이틀전이서 버닝중인지라 갑자기 궁금해졌습니다. -ㅅ- 이상 ....2D게임이지만 왠지 리소스를 많이 요구하는 게임을 만들고 있는 좀비씨였습니...
2880
쓸만한 웹하드 아는분 안계세요?
4
3
제이
954
2007-11-01
2013-05-19 13:35
사용한지 4년정도된 컴퓨터가 어제 사촌꼬마녀석이 조물딱 거리는통에 하드에 무리가 갔나봅니다. C00021a unknown hard Error. unknown hardError. 라고 부팅할때마다 윈도우로고 지나간다음 파란 화면에 뜨는데, 제가 알기론 하...
2879
네트워크 대역폭 산출수식 질문입니다
3
2
954
2008-12-26
2013-08-19 11:25
도입될 방화벽의 네트워크 처리 한계용량을 산정하기위해 다음과 같이 사내 인터넷 사용 트래픽의 패킷 사이즈별 분포를 조사하였으며, 도입 검토대상 방화벽중에 하나인 S사 방화벽의 패킷 사이즈별 처리능력을 조사해본 결과 다...
2878
구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구
2
TunguskA
954
2009-03-17
2013-08-19 11:20
구조적 방법론의 시스템 분석을 위한 3가지 도구인 자료 흐름도(DFD; Data Flow Diagram) 자료사전(DD; Data Dictinary) 소단위 명세서(Mini-Spec) 의 실제 사례 -기업이나 단체에서 실제로 작성한 사례를 구하고자 합니다. 참...
2877
Direct X 를 시작할려고 하면
7
능구렁10단
955
8
2005-01-05
2013-08-16 16:09
어느 단계에서 하는게 좋은지요 콤보 트리를 보아하니 c++ -> MFC -> API -> DirectX 라는 트리가 나와야 헐꺼 같은데.. 도중에 건너 뛰어도 될만 한 단계가 있는지요
2876
캡쳐한 동영상의 보정및 압축에 관한 질문
5
민스
955
15
2005-01-13
2013-08-16 16:12
무압축 AVI로 영상을 캡쳐했는데요 좀 어둡게 나오고 색감도 좀 달라서 이걸 보정하고 압축해야하는데 초보자가 쓰기쉬운 동영상 편집툴이 없을까요?(한글화되어있으면 더 좋고, 프리웨어라면 더욱더 좋고) 덧. 640X480으로 3분49초...
2875
대학에 관하여 질문드립니다.
8
윤중근
955
1
2005-05-10
2005-05-10 23:28
컴퓨터쪽으로 진학하려고 하는데 대략 고민이되네요. 유비쿼터스쪽으로 가야할지, 아니면 게임쪽으로 가야할지, 아니면 컴공학쪽으로 가야할지.. 또 4년제 일반 대학을 가야할지 한국IT전문학교 같은 2년제 전문학교같은곳을 알아봐야...
2874
PSP용 게임 개발 환경이 궁금합니다.
4
장준석
955
7
2005-06-02
2005-06-02 14:49
궁금한게 있는데... PSP용 게임 개발에 있어서 궁금한 점이 몇가지 있습니다. 1. 개발하기 위한 절차는 어떻게 되는지? (소니코리아와 계약을 하고 개발툴을 구입하고.. 이런 식의 개략적인 내용) 2. 개발인원은 대략 어느 정도...
2873
카스 서버는 도대체 어떻게 돌아가는건가요?
2
김정환
955
7
2005-06-05
2005-06-05 21:42
1.5 시절, 밸브에서는 동시접속자를 45만명까지 계산가능한 원(WON)서버를 돌렸었다는 글을 어떤 카스 팬 사이트에서 본 적이 있는데요 - 1.6 및 Steam으로 넘어가게 된 계기가 바로 이 원서버의 비용 때문이라 하더군요. (1) S...
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