기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178706
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150991
26 굳이 이름짓자면 테크닉(?)
[레벨:5]kallru
2002-12-22 2017
25 입력과 조작) 게임에서의 타이밍.. 7
[레벨:2]그레이하운드
2002-10-30 1970
24 입력과 조작) 게임에서의 점프 기능 8 32
[레벨:2]그레이하운드
2002-10-30 2386
23 유저 인터페이스) 일기장 시스템 6
[레벨:7]Excelsis
2002-10-30 1945
22 입력과 조작) 랜덤 2
[레벨:7]1ststory
2002-10-30 6682
21 시나리오 구성) 멀티 시나리오 8 1
[레벨:7]1ststory
2002-10-24 7260
20 입력과 연산) 게이지의 종류 6
[레벨:7]1ststory
2002-10-16 6854
19 화면표시) 용병제도 5
[레벨:7]Excelsis
2002-10-12 8345
18 입력과 조작) 이모티콘의 세계 10 3
[레벨:7]1ststory
2002-10-06 9670
17 입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템 8
[레벨:7]Excelsis
2002-10-05 6802
16 연산 방식) 카운트 타이머 5 74
[레벨:7]1ststory
2002-10-04 9459
15 입력과 연산) 필살기의 고찰 14
[레벨:7]1ststory
2002-10-03 9144
14 화면표시)맵!맵!...맵? 6 5
podon
2002-10-03 9698
13 입력과 조작) 전략 시뮬레이션 게임의 인터페이스 1편 (2차 수정) 12 30
[레벨:2]Sisio
2002-10-03 7335
12 화면 표시) 랭킹시스템 8 31
[레벨:7]1ststory
2002-10-02 11074
11 저장 형태) 스크린샷 4 1
[레벨:7]1ststory
2002-10-02 7926
10 화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display) 4 47
[레벨:2]Sisio
2002-10-02 11412
9 화면 표시) 로딩표시 7 1
[레벨:7]1ststory
2002-10-01 9832
8 유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드 6
[레벨:13]neolith
2002-10-01 12932
7 화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템 8
[레벨:7]1ststory
2002-09-30 10603