대부분의 개발자들이 C++ 을 사용하기 때문입니다. C 언어를 배우고 나서 C++ 를 배우는 것이 일반적이긴 하지만, 게임 디자인의 기초적 개념이 객체지향과 많이 통하기 때문에, 객체지향 개념이 머리에 잘 들어온 상태에서는 게임 디자인에 대한 이해에도 도움이 됩니다. 물론 C 를 배우는 것도 중요합니다. C++ 을 배우게 되면 어차피 C 도 배우게 되어있으니까 대표적으로 C++ 이라고 칭한 것입니다.
그리고 대딩이 되신 것 축하드립니다.
2002.09.23 20:46:45 (*.144.107.64)
Pury
고딩님이셨군요 =_=;;; [세월이란;]
2002.09.23 21:59:26 (*.233.252.166)
삶의끝에선자
제 경험으로는 물론 짧은 경험이지만요.. C를 배우고, 그 흐름을 익히는 것이 중요하다고 생각합니다. 제가 C언어를 6개월 정도 해서 자료구조와 알고리즘을 어느정도 된 상태에서 C++을 하니깐. 개념을 약간 바꾸고, 추가된 부분을 공부하니깐 대략 1달 정도만되니 mfc를 이해할 수 있게 되덥니다. 물론 C++ 한달 하면 C#은 하루만에 될수 있습니다. 그리고 자바는 부수적으로 딸려 오거든요. 중요한것은 자료 구조와 감각이라고 생각이 듭니다. 물론 순전히 초짜인 제 생각입니다.
2002.09.24 09:25:18 (*.154.191.198)
아침햇살
삶의 끝에 선 자님은... ^^ 라그 게시판에서 자주 보이는 분이시군요... 님께서 쓰시는 글 잘 읽고 있습니다. ^^
2002.09.24 16:20:59 (*.109.236.176)
GETTA-G
꼭 C 언어 배울 필요는 없습니다
그치만 C/C++ 배우시면 지금현재는 쓸모 없을지는 몰라도 나중에 피가 되고 살이 됩니다
2002.09.24 16:21:53 (*.109.236.176)
GETTA-G
한 언어의 고수가 되실려면 관련 서적 10권이상 통달 하시면 좋습니다 쿨럭
ㅡ_ㅡ;;; (죄송
2002.09.24 18:15:01 (*.94.103.94)
REI
c++ 이 어렵긴 하지만 그거 다 배우시고 c 보시게 되면 왜 c++ 부터 배우길 잘했는지 아실겁
니다... 그리고 언어는 다 비슷비슷 하기때문에 짜맛출수 있는 기술만 익히시면 되요 :-)
그리고 대딩이 되신 것 축하드립니다.