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[질문] 그냥 궁굼해서 적습니다. 서버기반 컴퓨터라는 것에 대한 것입니다.
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갱훈 | 996 | | 2007-08-09 | 2013-05-19 13:42 |
지금 제가 일하는 곳에서 어제 서버기반 컴퓨터 라는 것을 테스트 하였습니다. 개념은 서버로 쓰이는 컴퓨터에 서버를 깔고 한글과 오피스 등등 어플을 깝니다. 그러면 클라이언트 컴퓨터는 서버 컴퓨터에 지정된 어플리케이션(윈...
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일본공대에 관해서
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이경용 | 1451 | | 2007-08-09 | 2013-05-19 13:42 |
제가 대학교 과를 프로그래밍 쪽으로 가고 싶어하는데요, 만약에 시험에 붙는다면 일본공대와 우리나라 대학을 비교한다면 어디가 나은가요? 학비면제 이런거 제외하고 생각해보면요. 대학을 너무 광범위하게 설정한거 같은데 잘 몰...
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n개의 변환을 갖는 원소의 보간.
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| 1012 | | 2007-08-11 | 2013-05-19 13:42 |
만약 위와같은 그림의 변환을 갖는 원소가 있습니다. 예를 들자면 특정오브젝트가 스펙트럼식의 선형적인 색 변환을 갖는다고 생각할때 시간은 x축 변환은 y축으로 생각해볼수 있겠죠. 문제는 1. 동적으로 x축원소가 추가되고 ...
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수정이 안되는 프로그램.
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꾸님 | 997 | | 2007-08-12 | 2013-05-19 13:42 |
업데이트가 중단되버린 프로그램을 사용중에 제 나름대로 불편한 부분들을 수정을 해보려고 조금 건드렸더니 낼롬 바이러스가 걸렸다는 메시지박스가 뜨네요 혹시나 싶어서 원상태로 돌리고 프로그램실행하는데 지장이 없을만한 텍스트...
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'재미'조건이란 무엇일까요?
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신진국 | 1047 | | 2007-08-15 | 2013-05-19 13:42 |
'재미'조건이란 무엇일까요? 게임 기획 관련 서적에선 '성취도&호기심(상상력을 자극하는)' 정도만 언급하고 있네요. 성취도와 호기심 말고는 없는 것인가요? 추신: 글이 날아간건지...아님, 어딘가에 달려인는 건지...;; 갑자기 썼던...
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Sprite Pool과 Object간의 거시기....(중략)
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랩하는좀비 | 992 | | 2007-08-16 | 2013-05-19 13:42 |
중간프로젝트 시작한 초보프로그래머 좀비씨입니다. 한없이 초보의 타이틀을 벗고 그럭저럭 초보의 길로 들어섰습니다(나름의 기준) 기본적인 네트워크를 코딩할 수 있으므로(...) 여튼, 학원에서 중간플젝으로 이상한 게임을 하나 만드...
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MMORPG의 서버 개발 비용
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신진국 | 1906 | | 2007-08-18 | 2013-05-19 13:42 |
MMORPG에서 서버 개발 비용이 차지하는 정도는 몇%일까요??
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플래시 액션 스크립트 질문입니다.
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후니즈 | 995 | | 2007-08-19 | 2013-05-19 13:41 |
언제부터 싸이에서 벗어나야지 하면서.. 개인홈피를 만들려는중.. 플래시로 홈피를 장식한 누군가의 예제를 몽땅 얻게 되어 그걸 기반으로 제 홈피를 만들고 있습니다. 그런데..다른건 모르겠는데.. 제로보드 같은..게시판을 플래시에...
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온라인 업계 종사자분들께 묻습니다. ( 그래픽 )
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Freyja | 992 | | 2007-08-20 | 2013-05-19 13:41 |
장수 長壽 명사 [명사] 오래도록 삶. ≒노수(老壽)·대수(大壽)·대춘지수·만수(曼壽)·만수(萬壽)·수령(壽齡)·영수(永壽)·용수(龍壽)·하년(遐年)·호수(胡壽). 장수 마을 장수의 비결 그 장수 노인은 죽기 서너 해 전부터 만나는 사람마다 손을...
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온라인 게임 디버깅에 관한 질문...
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마도사 | 993 | | 2007-08-21 | 2013-05-19 13:41 |
게임에 큰 버그 디버깅에 소요 되는 시간이 얼마나 될까요? 천차 만별이겠지만.. 혹시 사소한 버그 하나 잡을려고 철야 1주 하신분 계신지 -_-? 이런 철야 작업중 커피 마시면서 슥 내리다가 버그 발견하신적은 있으신지 -_-?(...
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화면 전환 이펙트시....(중략)
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랩하는좀비 | 1010 | | 2007-08-21 | 2013-05-19 13:41 |
중간프로젝트 중인 그럭저럭 초보 좀비군입니다. 이번에 막혀 있는 문제는 '화면 전환 이펙트'에 관한 겁니다. 화면전환 이펙트 같은 경우 구현할 수 있는 것은 구현하고 있습니다(Fade in, Out, To, ..기타 등등) 그런데 이걸...
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프리웨어 그래픽 소프트웨어 어떤 것들이 있나요?
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죤 | 1216 | | 2007-08-22 | 2013-05-19 13:41 |
회사에서 사용할 목적이라 프리웨어를 사용해야 하는데, 그림판을 쓰자니 너무 기능이 적어서 쓰기 힘들더군요. 간단한 그림과 다른 그림의 편집을 어느정도 할 수 있는 그래픽 소프트웨어가 있으면 가르쳐 주시길 바랍니다. ps. ...
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MFC를 공부하는 것에 대해서.
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오니다 | 1455 | | 2007-08-23 | 2013-05-19 13:41 |
게임프로그래밍에서 MFC가 쓰이는곳은 어떤어떤 부분인가요? 맵툴뿐인가요.?? 아님 다른 부분이 또 있나요..?? 맵툴만들때 MFC로 만들긴하나요? MFC보단 API가 더 낳을꺼 같기도 한데.. 툴프로그래머가 아닌데도 MFC를 배워두면...
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투명영역에관한 질문입니다...
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아레스 | 1407 | | 2007-08-23 | 2013-05-19 13:41 |
지금 API만을 이용해서 간단한 2D 게임을 만들고있는데요 그래픽을 출력하기위해서 지금까지 BitBlt 함수를 이용해서 비트맵파일을 출력해왔습니다 그런데 게임내 사용할 캐릭터및 몬스터의 그래픽을 출력해주는데 BitBlt함수만을쓰...
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[re] 추천도서 목록
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크리스 | 2456 | | 2007-08-26 | 2013-05-19 13:41 |
작년 넥스트 제너레이션에 실렸던 50 Books For Everyone In the Game Industry (By Ernest Adams)의 리스트입니다. 링크가 있는 것은 번역된 책이 있다는 의미입니다. :) 제가 혹여 몰라 빠뜨린 것도 있을 것 같아요. 리...
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[re] 질문이요 ''...
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무한허접 | 1115 | | 2007-09-19 | 2013-05-19 13:41 |
시간이 흐르면서 게임 개발에 대한 원론과 기반에 대해 다양한 해석이 나온다고 생각합니다.(시나리오 부분도 마찬가지라 생각됩니다.) 하지만 탄탄한 기본기를 익히기 바라신다면 http://en.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons ht...
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질문이요 ''...
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김귀희 | 994 | | 2007-08-25 | 2013-05-19 13:40 |
안녕하세요. ^^ 게임시나리오작가가 꿈인 고3여고생입니다. 지금은 게임관련기관에 1차 수시로 붙어있는 상태구요. 사실 전문적으로 무얼 공부했다던가 그런 지식은 많이 부족하지만 컴퓨터를 다루는 것과 글을 쓰는 것, 게임 자체를...
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보통 포트폴리오를 위한 기획서를 작성하는데 기간을 얼마정도 잡으시나요?
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Bingone | 1123 | | 2007-08-30 | 2013-05-19 13:41 |
궁금하군요 ㅇㅅㅇ
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class에서 struct로의 캐스팅, 또는 그 반대
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트랜스 | 1003 | | 2007-08-30 | 2013-05-19 13:40 |
typedef struct s * node; typedef struct s { int a; int b; } s; class cls { public : int c; int d; int testB(void); }; int testF(cls * aCls); int testB(void); int main(void) { node sStruct = NULL...
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게임내에서 충돌체크를 하려고하는데요..
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아레스 | 1080 | | 2007-09-08 | 2013-05-19 13:40 |
제가 API를 이용해서 간단한 액션게임을 만들고있는데요.. 플래이어와 몬스터가 닿으면 플래이어 쪽의 체력을 깎기위해 충돌체크를 하려고 코드를 썼는데.. 작동이 안되네요..API정복책에 있는 pangpang 게임의 충돌 체크 코드를 ...
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