DirectX 10로 개발하고 있습니다.
온라인 게임처럼 여러 환경을 지원해야 하는 것은 아니기도 하고
언젠가는 이쪽으로 넘어갈 것이 200% 확실하다고 생각하여서 선택했습니다 ^^;

이놈이 Shader Model 4를 사용합니다.
여러가지 좋아보이는 기능도 있고 그런데 말입니다.
문제는 어디에도 Shader Model 4 API(?) reference가 없습니다. (라고 적고 못 찾았습니다라고 읽습니다;;)
정말 좋은 문서라고 생각하는 DX SDK Documentation에도 없습니다. (라고 적고 못 찾았습니다라고 읽습니다;;)
관련 서적도 GPU Gems 3 하나 있는 듯 한데... 여기에는 다양한 예제(?)가 있을 뿐 reference는 없습니다. (여긴 정말 없습니다.)
nvidia 홈페이지, ati 홈페이지, msdn에도 없습니다. (라고 적고 못 찾았습니다라고 읽습니다;;)

도대체 어떤 API가 있는 줄 알고 그 기능이 뭔지를 알아야 잘~ 개발할 것 아닙니까?
이 언어는 헤더파일이 있어서 그걸 참고하는 것도 아니고;;;
믿을건 문서/책/논문 뿐인데 말입니다.

크라이시스나 언리얼 개발자들은 어떻게 한걸까.. 싶기도 하고..
제 검색 능력이 이렇게 부족한가 싶기도 하고;;;

혹시 Shader Model 4에 관련된 서적이나 문서 또는 논문이 있다면 가차없이 소개해 주시는 자리를 마련해 봤으면 합니다.
감사합니다.

P.S. 이 언어의 주체(?)는 누구인가요? 메일이라도 보내 봐야겠는데 말입니다.
내 손에 언어는 있고, 지원하는 하드웨어도 있고, 컴파일러도 있는데, 언어 규약 문서는 내 손에 없다니... 이런 아크로바틱한;;;